Suđenje između Apple-a i Epic-a i dalje otkriva brojke i strategije Apple-ove i Epic kompanije obično drže u tajnosti. Najnovije relevantne vijesti vezane za ovo suđenje nalaze se na slici koju je, prema Appleu, Fortnite stvorio za svoju blagajnu tokom dvije godine koliko je bio dostupan u App Storeu.
Prema Michael Schmidu, šefu poslovnog razvoja u App Storeu, Apple zaradio više od 100 miliona dolara u prihodu od provizije od 30% koja se stavlja u džep za svaku kupovinu obavljenu putem Fortnitea. Bloomberg tvrdi da Schmid nije naveo konkretnu cifru koja je odbila potvrditi je li prihod veći od 200 miliona, jer bi, prema njegovim riječima, "bilo neprimjereno dijeliti te informacije".
Prema podacima Sensor Tower-a, kompanije za tržišne podatke koja analizira trgovine aplikacija, prihod koji Fortnite stvara u App Store-u za Apple iznosili su više od 350 miliona dolara.
Prema Sensor Toweru, App Store je činio većinu ovog prihoda, kao igrači potrošili više od milijardu dolara na osnovu izvještaja u kojem ste objavili Maj 2020.
Sjedinjene Države generirale su najveći prihod za Fortnite na mobilnim uređajima, sa 632,2 miliona dolara ili 63% ukupne potrošnje. Velika Britanija zauzela je drugo mjesto sa 38,2 miliona dolara, dok je Švicarska zauzela treće mjesto sa 36,3 miliona dolara.
Schmid je tokom suđenja tvrdio da Apple je potrošio milion dolara na marketing Fortnitea u posljednjih 11 mjeseci bio je dostupan u App Storeu. Epikova odvjetnica Lauren Moskowitz opisala je milion dolara potrošenih na oglašavanje i 100 miliona dolara prihoda kao "dobru pogodbu".
Prednosti Fortnitea na iOS-u su 7% od ukupnog broja
The Verge imao pristup dijelu dokumentacije koja je predstavljena tokom ovog suđenja, dokumentaciji koja se odnosi na procenat prihoda koji generira svaka platforma za Epic. Prema tim dokumentima, iOS čini samo 7% od ukupnog broja.
PlayStation platforma je bila 46,8% ukupnog dohotka od marta 2018. do jula 2020. Xbox je drugi sa 27,5%. Ostatak prihoda, 18.7%, dijele Android, Nintendo Switch i tržište računara.