Zajedno sa Unreal Engineom, grafičkim motorom Unity 3D je još jedan koji je prisutan u mnogim igrama danas. Njegova svestranost omogućava programerima da kreiraju igre s vrlo uspješnim vizualnim odjeljkom, a također uzimaju u obzir i druge čimbenike, poput upotrebe fizike za one male detalje koji unose realizam u cjelinu.
Ovih dana održava se Konferencija programera igara (GDC) i oni su iskoristili priliku da je pokažu Jedinstvo 5, nova verzija grafičkog mehanizma koja donosi zanimljive vijesti programerima i koja je zabilježena u videu koji vodi ovu objavu.
Najistaknutiji su svjetlosni efekti u stvarnom vremenu zahvaljujući Ray-Tracing tehnologiji ili postojanju novih shadera koji omogućavaju da se elementi igre, poput likova i okruženja, prikažu realnije. Na fizičkom nivou, Unity 5 koristi Nvidijin PhysX 3.3 koji je jedan od najnaprednijih sistema za 2D i 3D razvoj.
Konačno, licenca za upotrebu Unity 5 iznosi 1.500 USD, što je relativno niska cifra koja će podstaći niskobudžetne studije da razvijaju igre svih vrsta s alatima neupitnog kvaliteta. Pored toga što kompatibilan sa iOS-om, Unity 5 omogućava razvoj i za druge operativne sisteme kao što su Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU i web pregledači zahvaljujući podršci WebGL.
Iako je trenutni trend u App Storeu razvoj jednostavnih i zaraznih igara, možda ćemo vidjeti neobičan naslov koji se kladi na ovaj novi grafički mehanizam za iskoristite maksimum od hardvera koji iPhone ima 5s, iPad Air ili one budućeg iPhonea 6 za koje već znamo neke njegove specifikacije.
KOGA BRIGA O IPONE TRASH-u ??