OpenGL 2.0, ekskluzivno za iPhone 3G S

open gl

I tu dolazi do tačke gdje možete diverzificirati softver koji se pojavljuje u App Storeu, nešto što se već dijelom dogodilo s iPod Touchom, s programima poput Ocarine, koji su u to vrijeme u potpunosti ovisili o mikrofonu iPhonea.

OpenGL 2.0 znači značajan napredak u grafici za igre i aplikacije, sa ali: može se koristiti samo u iPhoneu 3G S, budući da ga grafički procesor u potpunosti podržava. Stoga je sada na programerima da odluče hoće li učiniti nešto naprednije i ljepše, ali za terminal, ili učiniti nešto jednostavnije za sve.

Izvor | IPhone blog


Zanimaju vas:
Šta da radimo ako nam se iPhone iznenada isključi
Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Guillermo rekao je

    Istina je da je ... više od avansa problem i isključiv za iPhone, zašto? Budući da je više konzola nego telefon, i kao i sve konzole ima nedostatak što svaki put kada se ažurira stvara probleme programerima.

    Postoje dvije mogućnosti:
    1. - Većina programera će stvoriti 3G kompatibilne aplikacije dok čekaju novu obnovu, u početku će biti vrlo malo 3GS-a.

    2.- Razviti aplikacije kompatibilne s obje koje koriste prednosti OpenGL-a ako je 3GS. To za sobom povlači mnogo više razvoja, mnogo više troškova i je li moguće da su i više cijene?

    Moji 2 centi

  2.   Steve Gates rekao je

    Dragi moj Guillermo, onda isključite i idemo i ne napredujte jer je po vama sve problem, vrlo pesimističan i donekle retrogradan u vašem razmišljanju

  3.   Guillermo rekao je

    Možda me nije dobro objasnio ... Ni u jednom trenutku ne kažem da nema napretka, jednostavno da je ovakav napredak implicitni problem pri razvoju iPhonea.

    Kao što sam rekao, ako pogledate AppStore, vidjet ćete da je iPhone postao prilično pristojna opcija prijenosne konzole, što dovodi do toga da budete vrlo oprezni s napretkom kad god se telefon razvijao. Ne kažem da je to loše i da to nisu trebali učiniti, već samo da su nehotice stvorili problem programerima.