Prije nekoliko sedmica, momci iz Epic Games-a objavili su ažuriranje koje je, osim što je donosilo razne nove funkcije, uključivalo i modifikaciju rada zmaja, jer nam je omogućilo da ga preraspodijelimo kako bismo ih pomaknuli s visokog mjesta bez upotrebe prijenosnih pukotina ili lansirnih rampi.
Ovaj potez Epic-a nije svima bilo po volji, budući da je s jedne strane imao svoje prednosti, to je već olakšalo dugo pomicanje, ali i nedostatke, pogotovo kad se veličina kruga smanjivala, jer omogućava neprijateljima da brzo priđu našem položaju.
Ova je značajka nestala iz solo, dvojca i režima., ali je i dalje dostupan u ostalim načinima igre. Izdanjem ažuriranja 7.2, Fortnite još jednom nudi mogućnost preraspodjele visoke delte bez upotrebe skočnih platformi ili prijenosnih pukotina. Ali za razliku od prve implementacije, ova će biti ograničena na niz upotreba.
Prekomponovanje visoke delte bit će dio našeg inventara kao još jedan predmet i moći ćemo ga pronaći na istom mjestu kao i ostatak uobičajenog plijena, kao što je plijen poda, škrinje, automati i lame za opskrbu.
Svaki put kada postavite visoku deltu, punjenje će se izgubiti. Kada se iskoriste sve naknade, predmet će nestati iz našeg inventara, nagovještavajući da ovu funkciju više ne možemo koristiti ako ne koristimo prijenosni pukotinu ili lansirnu rampu. Cilj ove promjene je pružiti igraču mobilnost na cijeloj karti, ali na uravnoteženiji način.
U ostatku načina igre dostupnih u Fortniteu, automatski čim skočite iz autobusa, primit ćemo objekat zmaja s 50 punjenja, ne računajući prvu upotrebu koju smo izvršili da bismo mogli prvi put sletjeti. Prema Epic Gamesu, oni će biti pažljivi prema mišljenju korisnika i izvršit će potrebne prilagodbe tako da preraspodjela zmaja bude po volji svih igrača.