Trgovine aplikacija postale su glavni, a ponekad i jedini način instaliranja aplikacija na operativni sistem. App Store, Google Play Store i Microsoft Store su tri jasna primjera trgovine u kojima možemo pronaći sve vrste aplikacija i igara Prošli su niz filtara kako bi bili sigurni da su potpuno sigurni.
U bitci za prodavnice mobilnih igara i aplikacija, gdje je Microsoft Store izostavljen, možemo vidjeti kako Korisnici iOS-a troše više novca na aplikacije da korisnici Googleove prodavnice aplikacija, Play Store, najmanje tokom prvih 6 mjeseci godine, u kojoj se prihod App Store-a udvostruči od prihoda koji je generirala Googleova trgovina aplikacija.
Prema konsultantskoj kući Sensor Tower, prihod koji je App Store ostvario u periodu od januara do juna iznosio je 22.600 milijardi dolara, 26,8% više u odnosu na isti period prethodne godine, dok je prihod tokom prve polovine 2018. godine za Play Store iznosio 11.800 miliona dolara, 29,7% u odnosu na isti period prethodne godine.
Prema analitičarima ove kompanije, glavni razlog zašto je prihod Googleove trgovine aplikacija ispod Apple-a je taj što nije dostupno u Kini, jedno od najvećih svjetskih tržišta, ako ne i najveće na svijetu danas, barem po broju stanovnika, iako ga Indija sustiže velikom brzinom.
Ako govorimo o broju preuzimanja, a ne o ostvarenom novcu, Googleova prodavnica aplikacija dosegla je 36.000 miliona preuzimanja, dok je Apple aplikacija samo 15.000 miliona. S više od polovine preuzimanja, Appleova trgovina aplikacija generirala je dvostruko veći prihod od Googlea.
Ako dodamo broj preuzimanja aplikacija i igara iz obje trgovine, vidjet ćemo kako ukupan broj preuzimanja povećan je za 11.3% u odnosu na isti period prošle godine, a WhatsApp, Facebook, Instagram i Messenger su četiri najpreuzimanije aplikacije iz iste grupe. Netflix je najpreuzimanija aplikacija (koja nije igra) u svijetu, a slijede je Tinder i Tencent Video.