Empat tècnic: Tota la història de la demanda entre Apple i Epic Games

Fortnite i els galls dindis van ser la causa de tot. Epic Games, companyia desenvolupadora a el comandament de Fornite va decidir que la seva botiga de videojocs mola molt més que l'App Store i que era d'el tot injust que la companyia de Cupertino s'estigués quedant amb un 30% dels «galls dindis» que els usuaris invertien en el seu videojoc.

Més d'un any després la sentència no deixa content ni a Apple ni a Epic Games, ambdues companyies s'han vist satisfetes a mitges, coneguem el cas en profunditat. A partir d'ara moltes coses poden canviar a la iOS App Store.

A Epic Games mai li va agradar el mètode

Tim Sweeney, el CEO d'Epic Games, ve queixant-se de les comissions estandarditzades en el mercat dels marketplace de videojocs des de l'any 2015. Així és com manifesta el seu malestar públicament en contra de SETAM (Valve), App Store (Apple) i Google Play Store (Google). D'aquesta manera, la seva companyia predica amb l'exemple i imposa als desenvolupadors una comissió del 12% sobre cada venda dins de l'Epic Games Store, molt per sota no només de l'estàndard de mercat, sinó de les companyies rivals com les anteriorment esmentades.

Entenc la comissió de l'30% a les botigues de les videoconsoles, ja que es realitza una forta inversió en maquinari i moltes d'aquestes es venen per sota de el cost de fabricació. A més, aquestes empreses col·laboren amb els editors a través de campanyes de màrqueting, però no en plataformes mòbils i de PC-

Des 2018 Fortnite, propietat d'Epic Games, s'ha anat expandint en el seu format gratuït per multitud de plataformes, una d'elles els telèfons mòbils. No obstant això, ja des del principi Epic Games ha tractat d'evitar de totes totes aquest 30% de comissió que els propietaris de les botigues d'aplicacions apliquen a les transaccions internes.

No és la primera vegada que Epic Games ho intenta

Amb el llançament de Fortnite per a dispositius Android, Epic Games va voler aprofitar a el màxim la possibilitat d'instal·lar aplicacions de tercers desenvolupadors en Android sense necessitat de passar per la Google Play Store i pagar els seus «abusives» comissions. Per això va crear importants campanyes de col·laboració amb empreses de la talla de Samsung, permetent instal·lar Fortnite a través d'un sistema extern, en molts casos preinstal·lat en els dispositius mòbils i totalment aliè a la Google Play Store. Una cosa que no va resultar massa eficaç per a la companyia.

Copa FreeFortnite

Aviat van sorgir desenes de centenars de clons i hackers que es dedicaven a piratejar els instal·ladors de Fortnite amb la finalitat d'infectar de malware el major nombre de dispositius possibles. Perquè clar ... qui anava a imaginar que la Google Play Store aportaria més seguretat en aquest aspecte? Va ser el primer cop de realitat per Epic Games, que a l'abril de 2020 va llançar Fortnite directament a la Google Play Store, una aplicació que ja estava present en l'App Store d'iOS des de l'any 2018 a causa de la impossibilitat d'instal·lar contingut de forma externa. Apple ho va posar més difícil des del principi.

Agost de 2020, comença el xou de l'Porject Liberty

Epic va començar a planejar el que per a molts va semblar un cop d'efecte a totes les empreses que cobren un 30% de comissió a les seves botigues, però que es limita clarament a la plataforma d'Apple, on es troba possiblement el menor nombre d'usuaris de Fortnite . El que podria haver estat una elecció genèrica o casual, mai ho va ser. Epic Games tenia clarament la intenció de minimitzar els possibles efectes adversos de declarar-se capdavanter dels desenvolupadors de videojocs en la seva guerra contra l'establishment. D'aquesta manera Epic Games llança el Project Liberty, el seu pla estratègic.

Apple vs Fortnite

Epic va llançar una actualització que permetia als usuaris adquirir galls dindis des de fonts externes, reduint així el cost dels mateixos un 20% sempre que no utilitzessin la passarel·la de pagaments d'Apple o Google. En poques hores Apple i Google van prendre cartes sobre l'assumpte i Fornite va ser ràpidament eliminat de les botigues d'aplicacions i acusada d'incomplir els termes i condicions de l'servei. En aquest moment Epic Games va presentar demandes contra Apple i Google que ja tenia preparades per endavant, així com una campanya publicitària parodiant el mític anunci «1984» d'Apple, era tot un pla meticulosament orquestrat.

Va començar el judici i va arribar la sentència

Ja no hi havia marxa enrere. Apple va presentar la seva contrademanda el 8 de setembre de 2020 acusant Epic Games d'incomplir el contracte i causar pèrdues monetàries així com problemes de seguretat. I així, entre proves i acusacions vam arribar a la sentència final, en la qual sembla que ningú ha acabat massa content amb el resultat, especialment Epic Games, que pretenia forçar a Apple a acceptar botigues d'aplicacions externes en iOS.

En primer lloc, Apple rebrà una indemnització equivalent a les comissions deixades de percebre durant el temps que Epic Games va estar acceptant transaccions des iOS fora de la plataforma de pagaments d'Apple:

A favor d'Apple per incompliment de contracte. Epic Games pagarà danys per un muntant equivalent a l'30% dels 12.167.719 dòlars en ingressos que Epic Games va recaptar dels usuaris en l'aplicació Fortnite en iOS a través d'Epic Direct Payment entre agost i octubre de 2020, més el 30% d'aquests ingressos que Epic Games va recaptar des l'1 de novembre de 2020 fins a la data de la decisió, i els interessos de acord amb la llei.

Però Apple també va rebre de la seva, i és que ara es veurà forçada a permetre altres sistemes de pagaments als desenvolupadors. De fet, fa escassos dies Apple va anunciar que a partir de 2022 permetrà incloure enllaços externs per adquirir contingut in-app. La sentència prohibeix expressament a Apple evitar que els desenvolupadors incloguin en les seves aplicacions enllaços externs o altres accions que s'adrecin a mecanismes de compra que evitin la possibilitat de pagar el 30% en concepte de comissions.

Llevat que Apple decideixi apel·lar a l'Tribunal Suprem dels Estats Units d'Amèrica, tindrà un termini de 90 dies (fins al proper 9 de desembre de 2021) per implementar aquests canvis per tal d'evitar una conducta anticompetitiva, al menys segons les lleis de Califòrnia .


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   incom2 va dir

    No és cap empat. Apple ha estat condemnada a obrir la botiga d'aplicacions a altres sistemes de pagament fora del seu control i les seves comissions, que és el que demanava el demandant. Si a aquest se l'ha condemnat per incomplir el contracte, és circumstancial.

    1.    Luis Padilla va dir

      Em sembla que no t'has llegit la sentència: Apple guanya en totes i cadascuna de les demandes d'Epic, excepte en un. El jutge obliga que Apple permeti que els desenvolupadors incloguin enllaços a altres formes de pagament fora de l'App Store. La gran lluita d'Epic era tenir la seva pròpia botiga, però serà que no. La millor manera de adonar-se que epiceno no està contenta amb la sentència és veure el que el seu CEO ha dit a Twitter: no li agrada. El jutge deixa clar que Apple no té un monopoli, i que Epic ha incomplert el contracte, i la quantitat de diners que ha de pagar a Apple va a ser important.

    2.    Miguel Hernández va dir

      Fixa't si tens raó, que Epic ha anunciat que presentarà una apel·lació al Suprem. (Cáptese la ironia).