Exemples de tot el que costa realment fer una aplicació per l'iPad, Review

Twitterífic

Twitterific, l'aplicació de Twitter més populars de l'App store, es desenvolupament exclusivament amb esforç propi. Craig Hockenberry, l'home darrere de Twitterific, va revelar recentment la quantitat de treball que necessito per construir l'aplicació: prop de 1.100 hores. A 150 $ dòlars / hora, Twitterific per iPad cost sobre 165.000 $ dòlars únicament per al codi (l'aplicació d'iPad també utilitza codi ja existent per un valor d'aproximadament 20.000 $ dòlars). A més de tot això, el cost de la fase de disseny va ser d'aproximadament 34.000 $ dòlars. Finalment, la gestió de projectes, proves i altres despeses van ser uns 16.000 $ dòlars.

A l'sumar totes aquestes xifres, el cost per a desenvolupar Twitterific és de més o menys uns 250.000 $ dòlars - tingues en compte que aquesta aplicació ni tan sols va utilitzar un sistema de suport back-end, que probablement ha duplicat els costos de desenvolupament.

Twitterrific for iPad - Single Tweet.jpg

SEGUEIX LLEGINT la resta després de l'salt.

Flud i altres lectors de notícies

Flud, el popular lector de notícies, també va ser construïda sobretot a través de l'equitat de treball. En comparació amb la competència, l'equip darrere d'Flud és molt petit, com a l'igual que el d'Twitterific, només dos codificadors estan darrere de l'aplicació. Per posar les coses en marxa, Flipboard ha invertit 13 milions de dòlars i el seu equip era de 16 persones, i Premi News comptava amb 5 persones a temps complet.

Els desenvolupadors no van donar molts detalls sobre el cost de la seva aplicació, però donat el nombre d'hores dedicades a l'aplicació, aquesta hauria costat probablement almenys 200.000 $ dòlars, si la gent darrere de Flud hagués utilitzat a una tercera persona per a la seva construcció .

L'aplicació costa 4 $ i va vendre prop de 20.000 còpies fins a la data, de manera que els ingressos bruts de Flud són al voltant de 80.000 $ dòlars. Unes bones xifres de vendes si feu la feina vosaltres mateixos, no tant si heu de pagar a algú per fer-ho.

201010180837.jpg

Cute the Rope

A l'altre extrem de l'espectre, el gran productor de jocs Chillingo ha llançat recentment el reeixit Cute the Rope, i va vendre 1 milió de còpies en menys de 10 dies. La versió per a l'iPhone costa 1 $ dòlar, mentre que la versió per iPad costa 2 $ dòlars, de manera que els ingressos mitjans generats per l'aplicació estan entre 1 $ milió i 2 $ milions de dòlars. Si l'aplicació aconsegueix l'èxit d'altres grans jocs com Angry Birds, és probable que generin cinc vegades més ingressos durant la seva vida útil.

Chillingo no sol desenvolupar les seves aplicacions directament, i utilitza tercers estudis de desenvolupament de jocs. En aquest cas, l'empresa amb seu al Regne Unit va treballar amb Zeptolab de Rússia per construir el joc. El cost de posar l'aplicació en el seu conjunt no és de coneixement públic, però probablement aquest en el rang entre els 200.000 $ i els 500.000 $ dòlars. També és probable que Chillingo i Zeptolab tinguin algun tipus d'acord per compartir ingressos, però tot i així, el joc ja hauria de ser rendible per a ambdues empreses.

201010180840.jpg

I per acabar uns consells:

Feu-vos aquestes preguntes bàsiques: És un concepte nou? Si no ho és, és molt millor que el que hi ha actualment disponible a l'App store? Com serà la seva comercialització? Quin preu tindrà? ¿Aplicació de pagament? ¿Aplicació gratuïta amb opció de compra dins de l'aplicació? O una aplicació totalment gratis? Qui va a dissenyar i desenvolupar l'aplicació?

Si teniu una gran idea, i ets un desenvolupador, el treball dur és el camí a seguir, ja que els costos de subcontractar una aplicació són alts, fins i tot per a les aplicacions més senzilles.

Si no saps programar, i decideixes utilitzar a tercers, necessitaràs invertir almenys 35.000 $ dòlars en la teva aplicació. Si a sobre tens altes expectatives per al teu aplicació, multiplica aquesta xifra per 3. També tenir en compte que només un petit percentatge de les aplicacions de l'App Store generen ingressos d'almenys 35,000 $ dòlars.

Cal no oblidar que Apple sobre cobra un 30% dels teus ingressos!

font: Padgadget.com

Ets user de Facebook i encara no t'has unit a la nostra pàgina? Pots unir-te aqui si ho desitja, només prem LogoFB.png

                    


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.