No estar disponible a l'App Store li costa 26 milions de dòlars tots els mesos a Epic

Jocs èpics

El passat 13 d'agost, tant Apple com Google, van expulsar de les seves respectives botigues d'aplicacions a Fortnite, després d'activar la possibilitat de realitzar compres de Pavos sense passar per les respectives botigues oficials, Saltant-se el sistema de pagaments tant de l'App Store com de la Play Store, una vulneració greu de les directrius d'ambdues plataformes.

Epic va aconseguir fa unes setmanes que Apple mantingués el compte de desenvolupador de Unreal Engine, Un compte de desenvolupador diferent a la utilitzada per publicar Fortnite en l'App Store. Mentre un jutge dictamina com han de procedir les dues empreses (no hi ha forma d'arribar a un enteniment mutu) els ingressos procedents dels usuaris d'Apple i Android han desaparegut per Epic Games.

Segons afirmen des Comprar accions, Mentre Fortnite contínua fora de l'App Store, Epic Games deixarà de ingresses uns 26 milions de dòlars de mitjana tots els mesos. Buy Shares, s'ha basat en les dades facilitades per Sensor Tower i en els resultats econòmics anunciats per Epic Games.

Entre gener i agost d'aquest any, la major part dels ingressos de Fortnite procedents de dispositius mòbils van procedir de l'App Store, amb 191,42 de dòlars, enfront dels 101,48 generats a través de l'aplicació disponible a la Play Store. De les dades generats a través de l'aplicació disponible fora de la Play Store, no hi ha informació.

Des Buy Shares estimen que l'Epic Games Store deixarà d'ingressar tots els mesos que es mantingui fora de l'App Store 26,7 milions de dòlars, basant-se en els ingressos generats entre gener i agost d'aquest any. La majoria dels ingressos generats per Fortnite procedeixen de les consoles, on es troba el 80% dels seus usuaris.

Epic Games va afirmar fa uns dies, que des que Fortnite no està disponible en l'App Store, l'ús de el joc en iOS ha baixat en un 60%. El proper 28 de setembre, el jutge que està portant el cas dictaminarà si Fortnite pot tornar a l'App Store després del requeriment presentat per Epic Games.


Top 15 Jocs
T'interessa:
Els TOP 15 jocs per iPhone
Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   incom2 va dir

    Si el 80% dels usuaris estan en les consoles, el 20% restant se'l reparteixen iOS i Android (i en aquest últim, segueix sent possible tant instal·lar com actualitzar com jugar). Per tant, iOS representa fins i tot menys d'aquest 20% d'usuaris.

    Això vol dir que aquests 26 milions de dòlars estimats són tot just un 20% del que probablement recapten en total incloent els altres dispositius i consoles, i segurament és la raó per la qual s'han animat a denunciar la situació: en el pitjor dels casos , només estan perdent menys d'un 20% de recaptació i ha canvi, han posat diria que bastant més de l'80% dels jugadors de iOS cabrejats amb Apple, han cridat l'atenció dels mitjans de comunicació, i posat sobre la taula un tema que fa olor a abús per part d'Apple i de Google i que no es produeix en altres àmbits (streaming de vídeo i música, per exemple incloent a Stadia i altres plataformes de joc en streaming independents de el dispositiu).