Co chybí na Apple TV, aby uspělo jako platforma pro videohry

Když Appel před několika lety uvedl na trh Apple TV 4, jednou z hlavních novinek byla možnost instalace videoher a ovládat je pomocí dálkového ovladače Siri, pomocí samotného iPhonu nebo ovládacími knoflíky typu herní konzoly. Bylo nás mnoho, kteří tleskali rozhodnutí Apple a hned se na nové platformě tvOS začaly objevovat některé z nejznámějších videoher pro iOS.

O několik let později je však realita daleko od toho, co se původně myslelo, a to navzdory skutečnosti, že výkon zařízení je více než dost na přesun videoher «typu konzoly», jen málo her tohoto typu jsme si mohli užít na Apple TV. A někteří z těch, kteří se odvážili, projekt nakonec opustili, jako Minecraft před několika dny. Co se děje s Apple TV, která zcela nepřesvědčuje velké firmy zabývající se videohrami? Někteří vývojáři na problém upozornili několika zajímavými možnými odpověďmi.

Ryan Cash je jedním z lidí odpovědných za Team Alto, vývojáře Alto's Adventure a Alto's Odyssey, dvou z nejúspěšnějších videoher na iOS a tvOS, a v rozhovoru pro ArsTechnica říká nenechte se překvapit opuštěním Minecraftu, i když si myslíte, že se jedná o chybu:

Rozhodnutí mě nepřekvapuje, protože hra velikosti Minecraftu by neměla platformu považovat za úspěšnou, ale kdybych byl vpředu, šel bych dál. Platforma rozhodně není největší, ale neustále roste a mnoho lidí s ní začíná ve videohrách.

Říká Aaron Fothergill ze Strange Flavour Rozhodnutí Microsoftu opustit Minecraft pro Apple TV je způsobeno „politickými“ rozhodnutími

Minecraft pro Apple TV nepotřebuje tolik podpory, v zásadě by měli pouze udržovat server, nemuseli by ani aktualizovat aplikaci pro tvOS. Navíc přinášíme videohry na Apple TV velmi snadno, s našimi videohrami jsme nedosáhli milionů, dokonce ani stovek tisíc, ale více než jsme si odepsali, co nás stálo přizpůsobit ji platformě.

Patrick Hogan zakončil rozhovor ujištěním, že pokud Apple chce, aby byla platforma úspěšná «by mělo obsahovat dálkové ovládání v každé krabici Apple TV, trvat na zařízení jako platformě videohry a dokonce se díky této platformě účastnit hlavních veletrhů videoher. Vzhledem k tomu, že si uvědomil, že Apple TV není pouhým koníčkem, a začal o ní uvažovat jako o skutečném podnikání pro filmy a televizní seriály, zdá se obtížné, že v blízké budoucnosti podnikne Apple další krok vpřed s vaším zařízení a sázejte na videohry. Budeme čekat.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   David řekl

    Dobré odpoledne, vždy jsem viděl všechny filmy online a pak jsem je přehrával v televizi pomocí airplay, protože od poslední aktualizace není možné airplay s internetovými filmy, ale žádný problém s mými videi, fotografiemi atd.
    Jelikož o tom nemohu na internetu nic najít, byl bych rád, kdyby mi někdo řekl, jestli se mu stane to samé, a aby mohl potvrdit, zda Apple tuto možnost vyloučil.
    Pozdrav.

  2.   Fede řekl

    Myslím, že nejúspěšnější věc je, že vám umožňují vybrat si, který příkaz uživatel chce, dálkový ovladač siri nebo joystick mfi. Cena obou je prakticky stejná a pravdou je, že jediným důvodem, proč na Apple TV nehrám, je to, že bych si nekoupil konkrétní joystick a hraní se siri remote je velmi frustrující. Další možností je udělat je s hardwarovou podporou o něco otevřenější, protože vynechání podpory jiných Bluetooth joysticků než MFI jim nedělá generovat více peněz, pokud o ně nepřijdou. Vezměte v úvahu, že Apple TV s joystickem stojí prakticky stejně jako PS4 Mini, a pokud mi dáte na výběr, zvolím PS4 Mini nebo Nintendo Switch. Stručně řečeno, nemobilní herní průmysl nikdy nebyl pevností společnosti Apple a nikdy to nechtěli navrhnout jako skutečný cíl.