La augmented reality objevil se před rokem na hlavní přednášce WWDC 2017. Apple představil svůj plán virtuální reality se spoustou příkladů. Přítomným i těm z nás, kteří to mohli vidět z domova, se líbilo to, co jsme viděli, a postupem času jsme viděli, že ARKit je to velmi pokročilé, ale je před námi ještě dlouhá cesta.
Zítra začíná WWDC 2018 a Apple by mohl obnovit svůj vývojový kit zavádění vylepšení a novinek. Jednou z těch novinek by to bylo dva iPhony mohly interagovat ve stejné rozšířené realitě; to znamená, že mohli vidět stejný virtuální prvek, který by byl připnutý.
Co je nového v ARKit na hlavní přednášce WWDC 2018?
Je to rozhodné ano. Bez oficiálního potvrzení si to dovolujeme zajistit budou k dispozici novinky týkající se vývojové sady ARKit. Během těchto týdnů nedošlo k žádným únikům, ale je dobrým přínosem komentovat novinky o iOS 12. Od uvedení na trh vývojáři vytvořili více než 10 milionů aplikací souvisejících s virtuální realitou. Je to číslo, které si v nadcházejících dnech stojí za zapamatování.
Poslední informací naznačují, že Apple může vývojářům umožnit generování virtuální realita sdílené mezi více zařízeními. To znamená, že virtuální prvek by byl ukotven na místě ve vesmíru. Doposud s ním mohl komunikovat pouze iPhone, ale novinkou by to bylo více než jeden iPhone nebo iPad mohl vidět stejnou položku. Mohlo by to být ovlivňováno takovým způsobem, že úpravy by byly vidět na obou terminálech.
Tato novinka by byla pozitivním bodem pro hry jako Pokémon GO, protože trend Niantic souvisí s touto možnou novou funkcí. Stanovte pevné body na mapách, aby k nim měli přístup všichni uživatelé a komunikovat s nimi. Tento vzhled by byl skvělým začátkem pro ARKit 2.0, protože by uvolnil kreativitu vývojářů.