Stále častěji je vidět, kolik aplikací přešlo na monetizační systém předplatného, což je monetizační systém, který v závislosti na aplikaci dává smysl nebo ne. Na pár let Apple chce vývojáře přijmout tento systém zpeněžení. Nejnovější důkaz o tomto naléhání najdete ve videu, které bylo zveřejněno na portálu pro vývojáře.
Kluci z Cupertina zveřejnili nové video s názvem Statistiky na vašem vývojářském portálu, kde zdůrazňuje výhody používání předplatného v App Store jako platební metoda, protože vytvářejí skvělé prostředí pro zákazníky tím, že neustále poskytují hodnotu po celou dobu životního cyklu předplatného.
V tomto videu se objevují vývojáři Elevate, Dropbox, Calm a Bumble. Podle vedoucího vývoje aplikace Elevete „Hodnota pro uživatele spočívá v tom, že právě teď nekupuje jen jednu věc, ale kupuje také něco, co se vyvíjí.“ Tyle Sheaffer, další z vývojářů, které v tomto videu najdeme, potvrzuje, že „Pokud přijmete systém předplatného, jejich pobídky jsou dokonale sladěny s jejich zákazníky, protože potřebují nadále získávat hodnotu z produktu, aby mohli pokračovat v předplatném, což nutí pokračovat ve vylepšování aplikace ".
Úsilí společnosti Apple o to vývojáři tlaku a začít přijímat předplatné, objevil Business Inisder, který sdílel podrobnosti o tajné schůzce konané v dubnu 2017. Na této schůzce se Apple setkal s více než 30 vývojáři softwaru a vyzval je k přijetí platby za předplatné.
Podle společnosti Apple představují aplikace s jednotnou platbou pouze 15% celosvětového prodeje aplikací, což je počet, který nadále klesá. Úspěšné aplikace se musí zaměřit na předplatné, aby získali zapojení uživatelů, nikoli na jednorázový prodej. Toto video není k dispozici na YouTube, proto jsme nedali odkaz. Lze jej zobrazit pouze prostřednictvím portálu pro vývojáře, takže pokud jste součástí této komunity, můžete se podívat.
Předplatné ano, předplatné ne
Od začátku App Store, hlavní vývojáři, kteří prodávali své aplikace, je pravidelně aktualizovali, aby mohli stále přitahovat zájem nových zákazníků nebo že se vrátili k pokladně při spuštění nové verze. Jediná věc, kterou dělá systém plateb za předplatné, je zajistit vývojářům měsíční příjem, protože aktualizace a údržba aplikací zůstávají stejné.
Problém, který Apple zjevně nevidí, je ten mnoho uživatelů není ochotno platit každý měsíc za používání aplikace, kdy si ji doposud mohli koupit jednou a zapomenout na ni znovu platit až do spuštění nové aktualizace. Pokud vývojáři začnou používat tento systém zpeněžení, nakonec uživatelé, kteří nejsou ochotni platit za používání aplikací, skončí s nativními aplikacemi pro iOS. A pokud ne, v té době.