Během konference vývojářů, známé také jako WWDC, která se konala v červnu loňského roku, Apple ukázal pokroky společnosti v oblasti rozšířené reality, což ukazuje, co lze udělat s iOS 11 i s nejnovějšími modely iPhone a iPad dostupnými v té době na trhu a těmi, které teprve přijdou.
Rychle a v průběhu měsíců před vydáním iOS 11 bylo mnoho vývojářů, kteří začali ukažte nám vše, co by se s rozšířenou realitou dalo udělat, jehož použití jde mnohem dál než jeho použití k vytváření her. Jak však měsíce uběhly, zdá se, že zájem vývojářů ve srovnání s počátečními měsíci značně poklesl.
Podle studie Apptopia vývojáři při zavedení finální verze iOS 11 rychle přijali rozšířenou realitu svých aplikací, ale jejich zájem v posledních měsících poklesl. V září vydali vývojáři 300 aplikací pro virtuální realitu, zatímco v říjnu tento údaj klesl na 200 aplikací a her. V listopadu dosáhl počet aplikací tohoto typu 155 aplikací.
Celý měsíc prosinec se zdá, že Zájem vývojářů o rozšířenou realitu opět vzrostlod zveřejnění 170 žádostí o 15 žádostí více než v měsíci listopadu, ale o 30 méně v měsíci říjnu. Apptopia tvrdí, že v App Store je v současné době méně než 1000 XNUMX aplikací, které souvisejí s rozšířenou realitou a ty, které jsou aktuálně k dispozici, jsou rozděleny následovně:
- 30% jsou hry.
- 13.2 jsou tréninkové aplikace
- 11,9% jsou zisky.
- 7,8% aplikací souvisejících se vzděláváním
- 7,5% foto a video aplikací
- 5,4% životní styl.
- 24,2% žádostí bylo klasifikováno jako jiné.