HoPiKo, špatná grafika v dobré hře jako aplikace týdne

HoPiKo

Opět uplynul týden, takže Apple obnovil svou týdenní propagaci. Tentokrát je aplikace týdne hra což bude lepší nebo horší v závislosti na každém uživateli. Na tomto místě bych si položil otázku: Co máte raději: hra s dobrou grafikou, která z vaší strany nevyžaduje hodně akce, nebo ta se špatnou grafikou a která vás baví? Rozhodně dávám přednost druhé skupině, a tam si myslím, že je. HoPiKo.

Vím, že mě můj partner a jmenovec Pablo Ortega zabije, když si přečte, co se chystám napsat, ale když jsem hrál první úrovně HoPiKo, vzpomněl jsem si, když jsem hrál na Uncharted 3 na mém PS3. Pro mě (je to můj osobní názor) mi Uncharted 3 nenabídl žádnou výzvu. Ano, dobře, přijímám, že příběh a grafika byly velkolepé, ale za to sleduji film. Nastal okamžik, kdy hra žádala pohnout pochodní, aby mě někteří pavouci nehryzli, a tehdy jsem se cítil podveden. Od té doby jsem tomu rozuměl grafika je jen něco navíc, ale není to hlavní ve hře.

HoPiKo: velmi ošklivé, ale zábavné

Řekl jsem vám všechno výše uvedené, protože grafika hry tohoto týdne je špatná, velmi špatná. Nedosahují 8 bitů, ani se k němu nepřibližují. Grafika HoPiKo je více podobně jako hry ATARI Před 30 lety, což si musíme uvědomit, že to nevypadá moc dobře. Samozřejmě, pokud překonáme špatný obraz, který nám nabízí, budeme čelit hře, která nás pobaví.

Ovládneme HoPiKo a musíme zachránit videohry před zlým virem Nanobyte. K tomu budeme muset jít skákat z platformy na platformu dokud nedosáhneme svého cíle. Každá úroveň má 5 scénářů a neprojdeme, dokud se nám to nepodaří.

Mezi plošinou a plošinou najdeme výbušné zkraty a další překážky, které budeme muset překonat, abychom se vyhnuli smrti. Vývojář her, Laserový pes Říká, že budou stovky úrovní s mnoha detaily, něco, co mě může jen rozesmát, nebo něco jiného.

Zvukový doprovod HoPiKo, stejně jako celá hra, může být dobrý nebo špatný v závislosti na uživateli, který hraje. The zvuky simulují staré hry, ale nelze říci, že je to jako před desítkami let, protože ve hrách s 8 bity nebo méně, kdy bylo mnoho zvukových efektů, by se část hudby zastavila, protože už nebyl prostor pro další.

Jak vždy před jakoukoli propagací říkáme, nejlepší je stáhnout si hru, propojit ji s vaším Apple ID a poté se rozhodnout, zda si ji ponecháte nebo ne. Myslím, že to na iPadu na chvíli nechám. A ty? Už jste začali zachraňovat videohry Nanobyte? Co myslíš?


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.