Před něco více než týdnem se Nintendo rozhodlo uvést na mobilní telefony jeden ze svých skvělých mezinárodních hitů, Mario Kart. Je třeba poznamenat, že v této videohře pro smartphony má Nintendo zvláštní způsob, jak dělat věci, příkladem je tentýž Mario Kart, který se hraje vertikálně a který má rád mnoho, ale způsobuje stížnosti od nej purističtějších ság. Ať je tomu jakkoliv, Mario Kart se stal nejúspěšnějším spuštěním Nintendo pro mobilní telefony s přibližně sto miliony stažení, líbila se vám hra?
Přesněji řečeno hra získala 36,5 milionu stažení na zařízeních iOS (iPhone, iPad a iPod Touch) a 53,5 milionu stažení na zařízeních se systémem Android. Možná jsem očekával více stahování v systému Android vzhledem k jeho významnému podílu na trhu. Ke stahování však stále dochází, takže bariéra 100 milionů stažení bude překonána spíše dříve než později. To úplně zametá Animal Crossing: Pocket Camp, který v prvním týdnu dosáhl zhruba 14,3 milionu stažení, včetně Super Mario Run, který zůstal na 13 milionech stažení a určitě Fire Emblem Heroes, který se zastavil. V 8,1 milionu stažení.
Pokud jde o výhody, problém není tak ohromující a je to tím, že Mario Kart Tour získal v prvním týdnu 12,7 milionu dolarů, za Super Mario Run, který dosáhl 16,7 milionu dolarů a daleko od Fire Emblem Heroes, který přesáhl 28 milionů dolarů. V systému iOS získává videohra v průměru 0,26 $ za stažení, zatímco v systému Android jako obvykle přináší pouze průměrné výhody za stažení 0,06 $, důležitý rozdíl, který nám připomíná, proč vývojáři věnovali tolik úsilí svým aplikacím pro iOS.