Nintendo nikdy nepřihlédlo příznivě k možnosti vydání svých nejpopulárnějších her na mobilních platformách trhu, chyba, kterou jsme dlouho rozpoznali. První hrou, která byla uvedena na trh, byla hra Miitomo, která se dva roky po dosažení mobilních platforem konečně rozloučila.
Loni v lednu společnost Nintendo oznámila, že 9. května jde o japonskou společnost Stiskl bych tlačítko vypnutí na serverech, které nabízely službu aplikaci Miitomo. Tím, že přestanou nabízet podporu, těch pár hráčů, kteří si tuto zvláštní hru stále užívali, to už nebudou moci udělat znovu. Svého avatara mohou exportovat pouze na účet Nintendo.
Miitomo nebyl přesně ta hra, kterou by uživatelé mohli očekávat společnosti jako první titul na mobilních platformách. Během svého prvního měsíce v obchodě s aplikacemi nashromáždil více než 4 miliony stažení a přibližně 280.000 XNUMX dolarů v týdenním příjmu, ale jak týdny ubíhaly, zájem uživatelů značně poklesl, dokud jej nevyužil tak malý počet uživatelů. že nestojí za to udržovat servery v chodu. To kdyby Nintendo poděkovalo všem uživatelům, kteří důvěřovali této hře, než ji oficiálně uzavře.
Chtěli bychom vám poděkovat, že jste si tak moc užívali Miitomo. Služba Miitomo skončila ve středu 9. května 2018 ve 16:00 (JST). Od spuštění aplikace jsme prošli dlouhou cestu a ještě jednou chceme poděkovat všem, kteří se zúčastnili.
Doufáme, že v budoucnu dokážeme s Nintendem dělat ještě větší a lepší věci, a doufáme, že tu budete, abyste se o zábavu podělili.
Jednou z velkých sázek Nintendo na mobilní platformy byla Super Mario Run, hra, která se objevila výhradně na platformě Apple, ale přes 200 milionů stažení (říjen 2017), hra ještě nedosáhla „přijatelného bodu zisku“ jak uvádí společnost. To je způsobeno vysokou cenou nákupu v aplikaci 10,99 eur za odemknutí všech úrovní, protože hra, která nám nenabízí hratelnost, kterou můžeme najít v jiných titulech, jako je PUBG nebo Fortnite, abychom jmenovali některé z nejaktuálnějších příklady.