jablko zahájil inaugurační prezentaci WWDC s iOS 12 a jasný záměr konference vývojářů zaměřit se na software.
Jedním z vrcholů je samozřejmě rozšířená realita (AR) a veškerá zařízení, která Apple dává vývojářům do rukou, aby z toho měli co nejvíce.
Ale ne všechno je pro vývojáře, Apple nás právě naučil „Měřit“ nebo „Měřit“. Název nevyvolává pochybnosti, je to aplikace pro měření fyzického světa, který nás obklopuje.
ARKit a vylepšení rozšířené reality slibují jednoduchá a přesná měření. Aplikace je stejně jednoduchá jako bod a klikněte na místo, kde chcete začít měřit a kde chcete skončit.
Craig Federighi nás s kufříkem, který by si všichni příznivci Apple přáli, učí, že aplikace se nezastaví na jediném měření. Aplikace umožňuje přidávat měření ve všech směrech. Můžeme provádět měření na všech třech osách a například se nám líbí Craig a potvrdíme, že náš kufr splňuje měření pouze s naším iPhone.
Ale aplikace jde dál. Když se zaměřujete na definovaný obdélník, například na rámeček, který používáte v prezentaci, Měření provede všechna měření a vrátí vám informace velmi vizuálním a jednoduchým způsobem.
Mnoho aplikací, které vyšly společně s ARKit, který sliboval měření, ale podmínky znamenaly, že nikdy nebyly úplně spolehlivé. Zdá se, že měření slibuje tolik přesnosti jako úroveň nebo kompas, které již v našem iPhone máme.