"Pirater fra 0,79 €"

iphoneapps Pirates fra €0,79

Jeg har været så heldig at læse en af ​​de bedste meningsartikler, jeg har læst i denne verden i de seneste måneder, den er af Julio Cesar Fernández og den er udgivet på Appleweblog. Tal om piratkopiering på iOS og det er så godt forklaret, at jeg uden videre vil citere det, jeg tror, ​​jeg ikke har noget at tilføje eller udelade.

Jeg må sige, at dette ikke kun er min mening som redaktør, men det er det, vi altid forsvarer på Actualidad iPad.

"I dag blev noget, som jeg havde mistanke om, krystalklart for mig. Der er en del af befolkningen, der siger, at de vil gøre det jailbreake på deres iOS-enheder af den simple grund at have mere frihed, når det kommer til at tilpasse sine muligheder og for at kunne have en interessant butik som Cydia fuld af muligheder, som Apple ikke officielt tillader. Kort sagt folk, der ønsker at få mest muligt ud af mulighederne i iOS. til dem alle, fantastisk, fordi de bruger en funktionalitet, som selv hvis den mister garantien på enheden, er det lovligt, så der er ikke noget problem.

Men der er også andre elementer, at alt, hvad de ønsker, er at installere et program kaldet Installous, med det formål at fylde deres enhed med spil (for det meste) for dem, der er materielt umulige at spille på samme tid, givet mængden, og det anses for at have ret til ikke at betale beløb "så stratosfæriske" som €0,79 for et spil. Selvfølgelig vil de så bruge meget mere på flasker, eller i en kop kaffe, eller betale for en times parkering i et kontrolleret område, på en dåse sodavand, benzin til bilen... alt det er værd at betale undtagen for et spil?

Det må være, at disse herrer synes, at spil er som svampe i skoven. En god tilførsel af mos eller en godt fugtet bregne, og de dukker op overalt. Spil og applikationer skal være de samme, og de holder ikke op med at tro, at der er uafhængige virksomheder eller udviklere bag dem, med professionelle, der dedikerer timer til at tænke, designe, programmere, komponere musik, optage stemmer, udføre alle slags tests. et job på måneder og endda år, der tilbydes til en overkommelig og konkurrencedygtig pris, så det er inden for rækkevidde for enhver… men alligevel, hvorfor betale? Jeg får det gratis, punktum.

Sådan skal de mere end 15.000 mennesker, der spiller Fingerkicks-spillet, som optræder på spillets tavler, men som ikke har betalt for det, mene. Ifølge hvad jeg læste på Gameized virksomhedsbloggen, dens skabere, overstiger det samlede salg rapporteret af App Store siden spillet blev lanceret ikke 1.200 salg, og alligevel er der lidt over 17.000 brugere med resultater og forskellige Apple ID'er. i GameCenter . Fjerner vi dem, der køber med samme Apple ID, men så bruger flere til Game Center (på familiekonti) er tallet noget lavere, men alligevel det er virkelig pinligt at se, hvor let folk tager andres arbejde, og tror, ​​at de ikke har ret til at betale noget. Og pas på, Fingerkicks koster ikke kun €0,79, det er også universelt, så det virker til iPad og iPhone/iPod Touch!!.

Jeg har sagt det en gang, og det er helt rigtigt: Jeg går ind forprøv før køb, og jeg praktiserer det selv. Der er meget musik i genren, som jeg godt kan lide, og det er normalt, at jeg går ned for at høre noget og kan se, om det er interessant eller ej (nogle gange bruger jeg Spotify til det, hvilket også er fint). I denne forstand opfylder Installous en funktion, som App Store ikke tillader: download spillet eller programmet, prøv det og se om det virkelig er det værd. Det forekommer mig korrekt, og vi er inden for vores rettigheder som forbrugere. Det, der ikke virker rigtigt for mig, er, at vi beholder det, punktum.

Vi taler ikke om stratosfæriske mængder, intet overkommeligt. Vi taler om et spil, der koster €0,79 ($0,99), hvilket er meget mindre end, hvad vi betaler hver dag for andre ting, men selvfølgelig, her kommer vi ind i et kulturelt problem. At stjæle en cd er en forbrydelse, fordi vi stjæler en cd (noget fysisk og håndgribeligt), men at downloade den er ikke, fordi der ikke er noget håndgribeligt ("det er kun" data). Hvis vi går i butikken og tager et Nintendo DS-spil under trøjen, er det meget slemt, og vi gør det ikke, fordi det er tyveri, men at downloade det fra internettet er ikke længere det samme... skyldfølelse eksisterer ikke. Nej mine herrer, vi taler om det samme.

Forresten, og som et punkt, gå også et wake-up call for Apple Nå, ærligt talt, det forekommer mig, at de ikke har indset, at det at tillade piratkopierede spil at bruge Game Center og alle dets funktioner er en bjørnetjeneste for deres forretningsmodel. Som Microsoft allerede gør, for eksempel ved at forbyde Xbox 360-konsoller, der er modificeret i deres firmware for at tillade piratkopier, bør Game Center gøre det samme. Du bør ikke tillade Apple-id'er, der ikke lovligt har købt spillet, at bruge Game Center.

I sidste ende, set fra mit synspunkt, afhænger fremtidens kulturforbrug af, at brugeren er i stand til at teste produktet: spildemoer for at prøve det, som der er på platforme som Xbox 360 eller PlayStation 3, tjenester som Spotify, der tillader mig at lytte til al den musik, jeg ønsker, og vælge, hvilken der er værd at betale for, eller tjenester som NetFlix, der giver mig mulighed for at se de film, jeg vil have, og når jeg ser en god en, så køb den, hvis jeg vil. Tjenester, der er overkommelige for enhver offentlighed, som giver os mulighed for at forbruge på en nem og direkte måde og med alle garantier at kunne vælge, hvad vi kan lide og betale for det.

Men det er ikke lovligt at stjæle noget, der ikke er håndgribeligt, som at downloade et spil. Og i sidste ende, om vi kan lide det eller ej, så stjæler vi af en meget simpel grund: Vi får noget, der har en pris uden at give det. Vi vil stjæle €0,79, som ikke kan betragtes som en forbrydelse, men vi gør det, og det er forkert. Den eneste person, vi hjælper, og den eneste person, vi favoriserer, er os selv, men vi skader mange med den handling.

Markedets nuværende svigt er efter min mening to: priser, der ikke svarer til produkterne (for dyre i mange tilfælde) og ikke at have mulighed for at se, høre eller afspille, hvad vi skal købe, inden vi foretager købet investering. Men disse mennesker viser, at selv det ikke er nok. Det beviser de der er en meget vigtig del af befolkningen, der ikke vil betale noget, fordi de anser sig selv for at have ret til at bruge, hvad de vil, uanset hvad eller hvem der har udført det arbejde. Det forekommer mig ikke rigtigt.

Ikke alle er kriminelle pirater, og kulturindustrien er heller ikke en helgen. Der er en mellemterm, hvor der er konflikter, der skal løses, og forretningsmodeller, der skal redefineres.Misbrugende og forældede begreber som den nuværende anvendelse af ophavsret, med en varighed på 70 år efter forfatterens død, skal ændres. Men de skal tilpasse sig en meget klar virkelighed:

  • Hvor forfatteren eller forfatterne til et værk (musik, film, spil osv.) modtager vederlag for deres arbejde, den højeste af alle i procent, da de er skabere og oprindelse.
  • Hvor distributionskanalerne er komfortable, effektive og overkommelige for enhver af enhver økonomisk kapacitet, modtager et vederlag for deres præstationer, men meget mindre end forfatteren.
  • Hvor de absurde begreber om kompensation for privat kopi eller straffen ved at prøve før køb forsvinder. Prøven før køb skal være en rettighed.

Men hvis folk som Apple skaber en forretningsmodel for fremtiden med en genial distributionskanal, hvor kanalen modtager 30 % af prisen og skaberne 70 % (det meste) og sætter et produkt til en overkommelig pris i enhver lomme... hvad vi ikke kan gøre, er at tillade en række mennesker uden moral at drage fordel af det Og tro ikke engang, at det er værd at betale det lille beløb for indsatsen fra et team, en virksomhed eller en udvikler.

Venligst, det er meget enkelt. Det er lige så nemt som at betale for æblet, du køber i butikken, eller tyggegummiet i gummibutikken. Man skal betale for det, på samme måde som det ikke falder dem ind at gå med tyggegummiet kørende. Du skal betale prisen for tingene (det virker utroligt, at jeg skal sige dette), og med dette vil flere og flere virksomheder lave spil, og vi vil alle nyde dem. Hvis 80 % af folkene i slikbutikken tog tingene uden at betale, så skulle den i sidste ende lukke, ikke? Når jeg ser denne brutale procentdel af piratkopiering i iOS (og det er mere komplekst at hacke og forstås som et økosystem, der fungerer), forstår jeg nu, hvorfor intet firma ved sin rette hjerne satser på Android, hvor niveauet af piratkopiering er endnu højere. Og det er en skam, for hvis virksomheder så potentiale i Android og satsede på det, ville mulighederne være brutale.

Og i øvrigt er jeg ligeglad med kreditkort, og jeg vil ikke give dem over internettet (men så giver jeg det til en tjener, jeg ikke kender, så han kommer ud af mit syn og anklager mig for maden, stop i øvrigt, giv den gennem en duplikator, hvis det er nødvendigt). Hvis vi ikke har tillid til det (noget, der virker fuldstændig sammenhængende og lovligt for mig) eller simpelthen, vi ikke har et kredit- eller betalingskort, er der en nem løsning: I enhver stor butik er der nogle fantastiske iTunes forudbetalte kort til €15, hvilket vil give os meget, og hvor du slet ikke behøver at give noget kort. Sikrere og hurtigere umuligt".


Du er interesseret i:
Sådan optages videoer med iPhone-skærmen slukket og uden jailbreak
Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   darkstylance sagde han

    Jeg kan stadig huske, hvordan nogle bekendte og venner sagde... "Wow, det er bare €60/€70 for et spil"... Nå, nu koster iOS-spil €0,79 og nogle fantastiske spil og apps koster €7,99… nogle endda €16... Det er det.. ja tobak, joints, coca, alkohol... det er rigtigt ehhh?... En skam virkelig...

    Det er utroligt, at folk har så kort en hukommelse... vi skulle minde dem om, når de sagde..."for pokker, hvis cd'er kostede 1000 pesetas, ville jeg købe dem, men selvfølgelig..."
    Og vær forsigtig... Du bør ikke blande videospilindustrien og applikationer med musikindustrien, de har intet med det at gøre...

    Og ja... Før du kritiserer mig for at prale af "originaler"... har jeg originaler, og jeg køber mine apps...

  2.   Virusac sagde han

    Sådanne pirater har altid eksisteret. Latterlige pirater bare for det faktum, at de ikke betaler for noget, og erhverver det gratis uden selv at kende den oprindelige pris.

    De mennesker er der masser af. Spørg enhver pirat, og jeg er overbevist om, at de ikke ved, hvad det, de kopierede, koster. Nu, ja, de kender deres rettigheder meget godt, og de bruger det som begrundelse for deres handlinger. Da det ikke er ulovligt, fordi du "bytter", kan du gøre det, hvis du vil.

    Julios tekst er meget klar, men jeg tror, ​​han tager fejl ved at tro, at folk kun "kopierer" for deres rettigheder. Nej, det er en undskyldning, som de har kunnet sige, siden de hører det på internettet, og det passer dem ikke. Men de samme mennesker piraterede PS1-spil for år siden uden at kende disse rettigheder.

    Folk hacker sig ud af simpel rutine. Det er deres måde at få deres spil på. De tænker på, hvor de skal downloade et nyt spil, og hvornår et crack vil blive frigivet i stedet for at finde ud af prisen. Jeg kender folk, der har downloadet "piratkopierede" gratis spil uden at vide det!

    Jeg ved, at tingene er sådan, fordi jeg har været sådan. Men det var længe siden, da jeg begyndte at føle mig latterlig med nogle ting, jeg piratkopierede, og med andre gad jeg virkelig mere for at få dem til at fungere end at nyde dem senere.

    Og med mængden af ​​faciliteter og tilbud, der er at købe i AppStore, med dets dage med gratis spil (som tilbudsapplikationerne, som denne blog poster dagligt) og andre spil, der allerede er billige for, hvad de er, har du ikke at være en pirat for at nyde din iPhone eller iPad.

    Salu3

  3.   Rotere sagde han

    Så du ser piratspil som dårlige, men når det kommer til programmer, film, serier, musik, bøger, ... går alting, ikke? Hvor meget hykleri ser man derude...
    Og fortæl mig ikke, at du ikke downloader noget, fordi jeg simpelthen ikke tror på det. Alligevel.

  4.   maillo sagde han

    Artiklen er virkelig meget god, meget godt forklaret. Jeg tror, ​​at den enorme stigning i piratkopiering (selvom man kun sparer 0.79) er resultatet af så mange års misbrug, hvor vi betalte mange penge for en simpel musik-cd, software eller video-dvd. Jeg tror, ​​vi vender tilbage, som artiklens forfatter siger, til at betale for det, vi forbruger. Med åbningen af ​​ApStore er det steget markant, men jeg tror, ​​vi står over for en overgang, der ligesom alle andre kræver en bevidsthedsproces, der normalt er langsom.

  5.   Skyline sagde han

    Forestil dig, hvordan jailbreak og cydia ville være uden programmer som installous, ja, intet, kun nogle få kristne ville bruge det, fordi størstedelen af ​​dem, der bruger jailbreaket, gør det med det formål at få alt gratis, men de samme Saurik tweaks der er betalt, piratkopierer de dem. Det virkelige problem med hacking af AppStore-applikationer er deres skaberes skyld. I mit tilfælde har jeg for eksempel en iPad og en iPhone, men jeg har kun jailbroken iPhonen, fordi jeg ellers ikke kunne bruge den, og sandheden er, at det generer mig, at jeg ikke kan købe spil til min iPhone. Jeg er ærlig, ikke på grund af min samvittighed, men fordi jeg ikke kan bruge køb i app som nye kort i NOVA 2 osv.

  6.   h_ivan13 sagde han

    En meget veludført tekst og hr. Julios budskab er klart, men venligst, mine herrer, jeg tør godt sige, at absolut alle mennesker, der har daglig kontakt med en computer, har downloadet musik, film, videoer eller betalt software gratis. Denne "piratvirksomhed" er ligner musikindustrien.
    Jeg downloader en cd fra en gruppe fra internettet, hvis jeg kan lide den, kan du være sikker på, at jeg vil betale for en billet for at se dem live, hvis jeg kan lide apps til min iPhone eller iPad, kan du være sikker på, at jeg vil købe den næste generation så snart de meddeler det.
    Og jeg ved hvad de siger, men det er kun €,79 værd, men fra app til app stiger summen betragteligt.
    Og som en sidste kommentar, i mit tilfælde, er jeg fra Mexico, hvor vi er tredje verden, det er ikke så nemt at bruge $12 pr. app, når der er hundredvis, der er afgørende at have.

  7.   slået ud sagde han

    Det er det samme at stjæle €0,79 for et spil til iPhone, som det er at stjæle tusindvis af euro til photoshop. Jeg tror, ​​at når det gælder dårlige ting, er en forbrydelse en forbrydelse, men se på mængden af ​​app, du ville have at hacke for at opnå et tyveri som photoshop. På dette tidspunkt i livet tror jeg ikke på, at der er nogen, der ikke har piratkopieret noget i deres liv, det være sig photoshop, autocad eller windows.

    Udstedelsen af ​​iTunes-kort er ikke så let, som de siger, jeg købte et i går for €25, i en Carrefour, for at købe Løven, så snart det kommer ud. Da jeg indtastede koden, fortalte den mig, at den var ugyldig, bad mig om serienummeret, og at de ville kontakte mig inden for 24 eller 48 timer. Du vil forstå, at det ikke ville glæde mig at miste de 25 euro, jeg håber bare, at Apple kan give mig et passende svar.

    Greetings.

  8.   Henry sagde han

    Jeg har altid sagt, at Apple er ligeglad med piratkopiering af iOS-apps, fordi de betaler for hardwaren, og at jeg altid har troet, at Jailbreak er noget, der, selvom Apple ikke sponsorerer det, altid er tilladende med det. salg af udstyret afhænger af dette………Det er trist for udviklerne, men hverken Apple eller folk bekymrer sig om det, det er trist, men det er sandheden. Modellen er at skabe et problem og løsningen og opretholde et forhold mellem de to på en afbalanceret måde, der er piratkopiering og jailbreaking for Apple.

  9.   Master1911 sagde han

    Det er enkelt, hvis udviklere gjorde det så dårligt på grund af piratkopiering, ville der sandsynligvis ikke være mange, der lavede nye applikationer, og Steve Jobs, bekymret, ville have blokeret os fra muligheden, se bare på indtægterne fra AppStore. I bund og grund er dette en forretning så stor, at alle i sidste ende vinder, dem fra Cydia vinder med jailbreaket og deres tweets, der nogle gange er dyrere end priserne på AppStore, dem, der ikke har nogen moral ved at installere piratkopierede applikationer og spil, hyklere, der gør det samme. Samme som de umoralske, men med en smule samvittighed, og lad os ikke engang nævne Apples overskud. Så lad os ikke bruge dobbeltstandarder, hvis du kan lide jailbreak og alle dets fordele, drag fordel af det, og hvis ikke, så lad blot dine originale enheder stå.

  10.   Sebas sagde han

    [redigeret: ingen fornærmelser og færre stavefejl]

  11.   bluebert sagde han

    Det er enkelt, at udviklere fortsætter med at producere spil...fordi det er rentabelt i de fleste tilfælde, at spillet/applikationen er det værd. Men de græder for den indkomst, de mister fra pirateri. Det betyder, at alle, der downloader et spil fra installatøren, ville købe det, hvis de ikke havde det? Jamen svaret er et rungende NEJ. De downloader dem, fordi de er gratis, og hvis de ikke var, ville de tage et godt kig, før de gjorde det. Mine herrer, det er ikke, at I taber penge af denne grund, det er, at I holder op med at tjene dem, men kun delvist. Tænk ikke et øjeblik på, at hvis jailbreaket forsvandt permanent, ville folk tvangsmæssigt købe spil og applikationer. Og for ordens skyld downloader jeg spil fra installatøren, og jeg betaler også for dem...

  12.   Joan sagde han

    For mesteren af ​​universet fra 1911. Hvis de til €0.79 har haft 1200 salg, behøver du ikke være særlig klar til at tro, at de har haft en masse tab. Kom nu, de må have indbetalt, omkring €600? Jeg ved ikke, hvor mange programmører de har haft, eller hvor lang tid det tog dem at udvikle det, men med €600 betaler du ikke en programmør for iOS om ugen, og at i Spanien udenfor gør det ham ikke noget 3 dages løn. Spil udvikles ikke på 3 dage, de tager måneder og ikke kun én person.

  13.   Jau sagde han

    Jeg forstår begge holdninger. Men vi er i krise, og jeg skal arbejde med mine Mac'er med software, der er en "bolle" værd, og jeg foretrækker at hacke og ikke sænke min virksomhed i stedet for at tage mine opsparinger ud for at købe den software og tjene endnu mere på meget rige multinationale selskaber ... bestå! Når jeg kan, betaler jeg, men i øjeblikket er det mig og mit levebrød først. Hvis vi allerede laver piratkopiering, så forestil dig at betale... Jeg ville være på gaden! Derudover har mange virksomheder brug for sådan software for at kunne fungere...
    Min score i dag er PIRACY 1 LEGALITY 0.

    1.    gnzl sagde han

      Hej, hvis du læser artiklen, vil du se, at de taler om et firma, der har solgt 1200 eksemplarer af sit spil. Hvis du ved, hvordan man multiplicerer, vil du se, at dets fortjeneste ikke når op på €600. Tror du, de tjener på ? Hvor mange mennesker tror du, der skal til for at skabe et spil? hvor mange timer?

  14.   carlets sagde han

    Efter min mening skal to punkter løses for at undgå dette kulturelle kaos.

    1 Som forbruger af butikken i godt tre år er det skammeligt, at man ikke kan prøve en fuldt funktionel app i en begrænset periode, selvom det er 1 eller 2 dage, og uden åbenbart at gå igennem kassen, før man beslutter sig for, om evt. ikke du ønsker at købe det, jeg tror, ​​det er en grundlæggende rettighed, som får mange mennesker til at bruge fængslet som en undskyldning for at installere installous.

    Og andet punkt, dette vedrører udviklerne, kun de er skyldige i at tillade deres apps at blive brugt i fængsel, og jeg siger dette, fordi de burde gøre deres apps ubrugelige ved at finde fængselskode på enheden, som det skete dengang med Skype, der blev installeret, men tillod ikke brugen.

  15.   carlets sagde han

    Jeg har i øvrigt udeladt et tredje punkt.

    Apple skal tvinge udviklere til at levere en funktionel 100x100 mulighed i en begrænset periode, og også forhindre og blokere installation og brug af apps, hvis en fængslet enhed bliver fundet.

  16.   pedrowallace sagde han

    Helt enig med blueberto. Også enhver, der siger, at de ikke har piratkopieret noget, LØGER!! Rent hykleri.

  17.   Morris sagde han

    Fortæl ROVIO, hvordan det går med ANGRY BIRDS... de sælger ikke en eneste...