Under WWDC2017 leverede vi venligst en række indhold på Augmented Reality hvorfra Apple ikke tabte et eneste sekund for at få brystet. Helt ærligt, det var en af de mest innovative sektioner af Keynote, som vi præsenterede, på trods af at iPad'en har gennemgået en foryngelse på højt niveau med ankomsten af iOS 11 og dets nye muligheder, kunne dette nye augmented reality-system tiltrække et stort antal brugere takket være dets applikationer.
Denne type teori har dog også sin mørke side, da Ikke alle iOS-enheder vil være kompatible med ARKit, Apples Augmented Reality... vil dine være kompatible? Tjekke det!
Grænserne vil blive sat igen af processoren, ja, de Apple-enheder, der ikke har mindst A8-processoren, vil ikke være kompatible med ARKit og Augmented Reality-kapaciteter (i det mindste naturligt) ... hvilke enheder taler vi om? Nå, i tilfældet med iPhone, fra iPhone SE og iPhone 6s, som vil kunne køre Augmented Reality, altså farvel til iPhone 6 i denne henseende.
I tilfældet med iPads er situationen meget mere afgørende, da kun enheder fra den nye iPad (lige tørre) lanceret i 2017, samt iPad Pro-serien, vil være kompatible. Det vil sige hverken iPad Air 2 eller tidligere udgivne enheder vil understøtte Augmented Reality-teknologi at Cupertino-virksomheden forbereder sine brugere. Sådan er informationen, som de lod os se under præsentationen i mandags, ledet af Craig Federighi, Apples vicepræsident, udviklet sig. Helt bestemt, et tilbageslag for bagudkompatibilitetSelvom vi kan være forstående, i betragtning af at denne teknologi vil kræve en del RAM og processorkraft, og tilfældigvis byder enheder med 2 GB RAM velkommen (selvom iPad Air 2 også gør det).
iPhone 6 har en a8, hvis den er kompatibel. Ret venligst oplysningerne
Desværre er det en fejl. ARKit fungerer kun med A9 eller højere enheder (dvs. iPhone 6S/SE og iPad PRO og frem).
iPhone 6 har en A8, hvis den er kompatibel. Ret venligst oplysningerne
så ipod touch G6 er udeladt U_U