Apple er ikke kun interesseret i at tiltrække flere kunder, der har deres mobile terminaler og tablets på markedet til den fordel, de får ved deres salg, men også til forbruget fra dem i App Store. Denne applikations- og spilbutik er eksklusiv for virksomheden og deler den opnåede indtægt med udviklerne. Tilsyneladende skal de både i Cupertino og i udviklingsverdenen fejre med stil, som om de rammer lotterijackpotten. Årsagen er, at en ny historisk oversigt over downloads og fordele ved spil fra App Store.
Måneden December er et af de højeste rapporterede forbrug i året, selvom november også er meget positiv for Black Friday. Præcis at sammenligne dataene for overskuddet opnået ved salg af spil i App Store i løbet af feriemåneden når det samlede beløb til en milliard euro. Det svarer til en god top mere end de 847 tusind, de opnåede i november måned. Downloads er også steget markant og er gået fra 510 millioner til 614 millioner af den nye rekord.
Men selvom de findes utallige spiltitler tilgængelige til iPhone, ikke alle får de samme resultater. Til denne nye milepæl i Apples historie har de, der har bidraget mest, utvivlsomt været Piano Tiles 2, som er den med det største antal downloads. På verdensplan følges de af Rayman, Monument Vallet, CrossFire og Cut the Rope 2. Tabellen, du ser til venstre, repræsenterer de specifikke data for USA, der har forskelle på et sammenlignende niveau med resten. Andre iOS-spil som Temple Run 2 og Geometry Dash Meltdown sniger sig ind på listen.
Vi har ikke dataene for Spanien, men det er meget sandsynligt, at tallene her også angiver a betydelig vækst i iOS-spilmarkedet af salgsadfærd over hele verden.