Rygter om ankomsten af en Apple Car i næste år de begynder at vokse og lyde højere og højere. Dette får de store virksomheder til at begynde at bevæge sig, 'afskærme' deres teknologier og biler, hvilket sikrer, at ankomsten af Cupertino-bilen indebærer den mindst mulige flyvning af potentielle købere. Mens rygterne sker, er der nogle udviklere og grafiske designere, der er dedikerede til at forestille sig hvordan brugergrænsefladen til Apple Car kunne være. I dette koncept ser vi en grænseflade baseret på en 15-tommers skærm i ægte Tesla Model 3-stil.
En vitaminiseret CarPlay bragt til grænsefladen til Apple Car
dette koncept skabt af John Calkins viser en mulig grænseflade til Apple Car-operativsystemet. Det viser et operativsystem, der arbejder på en berøringsskærm i stil med Tesla Model 3, der har en 15-tommers skærm placeret i midten af instrumentbrættet.
Hvis vi analyserer konceptet, ser vi, at det er et bland mellem macOS og den aktuelle CarPlay. På venstre side har vi dok, en applikationsstarter, der indeholder alle de apps, der bruges af driveren, samt direkte adgang til resten af apps og Siri. Resten af skærmen blev delt i to: selve applikationen og kontrol af bilen.
I den del, hvor bilens parametre styres, har vi direkte adgang til musik, varme- og klimaanlæg, bilens interne og eksterne belysning samt andre elementer såsom vinduesviskerne. I den resterende del ville oplysningerne om applikationen, der blev lanceret på det tidspunkt, blive vist.
Som applikationer har vi set Safari, Telefon, Apple Podcasts, App Store, Arcade, Apple TV + osv. Interfacedesignet er fuldt funktionelt og ligner meget Tesla-operativsystemet, selvom det også inkluderer ændringer for at tilpasse sig CarPlay-designguiderne påvirket af iOS og macOS igen.