Lidt efter lidt lærer vi mere om Apple Watch, og i mangel af komponentlækager (Apple viser, at når det ikke ønsker noget at blive kendt, gør det det vidunderligt), er det virksomheden selv, der giver os mulighed for at opdage vigtige funktioner i dens smartwatch, selvom hun gør det med en dropper, med den hastighed, hun altid vil efterlade os med honning på vores læber. Den seneste udgivelse af iOS 8.2 Beta 1 med WatchKit, der allerede er inkorporeret, har afsløret nogle data der er virkelig interessante at vide mere om den næste lancering af æblefirmaet.
Skærmopløsning
Begge skærme er Retina med billedformatet 4: 5 og med forskellig opløsning alt efter urets størrelse. Den lille model (hvis 38mm er lille) har en opløsning på 340 × 272, mens den store model (42mm) har en lidt højere opløsning, 390 × 312. Ifølge Apples egne oplysninger skal begge skærme vise de samme oplysninger, det vil sige, at iført det større ur kun betyder, at du vil se alt større, ikke at du vil se mere information.
IPhone vil være din uadskillelige ledsager
Faktisk er Apple-smartwatch ikke i sig selv meget smart, men det afhænger altid af, om du har iPhone med dig og er forbundet til den eller næsten altid. Det vil være en satellit, der giver os adgang til information og funktioner uden at bruge iPhone, som kan forblive i lommen. Applikationer, der kan udvikles lige nu, skal altid have den tilsvarende hovedapplikation installeret og køre på iPhone. Det hårde arbejde udføres af iPhone, så Apple Watch kan tage sig af sit magre batteri for at afslutte dagen.
Det betyder ikke, at det altid vil være sådan, fordi Apple har sagt det udviklere vil være i stand til at oprette native apps til Apple Watch, men det vil først være muligt i begyndelsen af 2015Måske selv efter Apple lancerer uret. Apple sagde også i præsentationen, at vi kunne lytte til musik fra vores Apple Watch uden behov for iPhone takket være et bluetooth-headset, hvilket betyder, at det skal have lagerkapacitet.
Tre forskellige typer applikationer
Baseret på ovenstående kan vi differentiere tre typer applikationer:
- WatchKit-apps: apps selv, men bor faktisk på iPhone. Uret viser os en grænseflade, som vi kan interagere med, men applikationen kører faktisk på iPhone.
- Blik: statiske meddelelser, som vi ikke kan interagere med, kun læse dem. Ja, de kan linke til den primære iPhone-applikation.
- Interaktive meddelelser: meddelelser som dem, der vises på vores iPhone, men på vores ur, der i modsætning til de tidligere vil tilbyde os forskellige muligheder for at interagere med dem.
To typer meddelelser
Der vil være to forskellige meddelelser: kort og langt, og vi vil være dem, der vil beslutte, hvordan underretningerne bliver. Hvis uret advarer os om noget, og vi løfter det for at se det, vil vi se en enkel, hurtig meddelelse om, at hvis vi holder uret hævet, vil det blive udvidet til at give mere information.
Begrænsede bevægelser
En skærm af denne størrelse kan ikke tilbyde et meget omfattende katalog over berøringsbevægelser. Lodret, vandret og fra skærmens kanter ud over det åbenlyse "tryk" på skærmen vil være de eneste bevægelser, vi kan bruge. Der vil også være den såkaldte "Force Touch" Takket være den trykfølsomme skærm giver det os mulighed for at åbne en konceptuel menu i den applikation, vi er i.
Animationer begrænset til 20 MB billeder
Animationerne, der vises på uret, behandles ikke af det, de vil faktisk være billeder af den præ-gengivne animation, der vil blive spillet på uret, med en grænse på 20 MB, ikke en mere.
Installer apps på uret, når du installerer dem på iPhone
Hvis vi installerer en applikation på iPhone, der har sin udvidelse til Apple Watch, og vi har et ur, der er linket til smartphonen automatisk vi bliver spurgt, om vi vil installere applikationen på Apple-uret, en enkel og virkelig den eneste måde at gøre det på, da vi ikke har adgang fra uret til en applikationsbutik.