Den sidste keynote var Apples kick-off inden for augmented reality, ikke virtuel. I hovedtonen kunne vi se nogle eksempler på, hvad der kan gøres inden for applikationsudvikling, og siden nu har vi set forskellige eksempler på udviklere om dets muligheder.
Nu hvor det er officielt, gutterne fra Cupertino har officielt meddelt deres tilknytning til WebVR Community Group, et initiativ, der har til formål at gøre virtuelt indhold kompatibelt med de fleste systemer, uanset hvilket udstyr der bruges, browseren ...
Som vi kan læse i UploadVR, tre Apple-ingeniører har tilsluttet sig dette projekt: Dave Singer, som repræsentant for multimedieindhold og software, Brandel Zachernuk som Senior Front-End Developer og WebGL Editor Dean Jackson.
De første nyheder om inkorporeringen af Apple i dette projekt blev frigivet af Brandon Jones fra Google, en af de øverste ledere af WebVR-projektet, som hurtigt bekræftede, at deltagelse i gruppen det betyder ikke en forpligtelse til at implementere det i dine systemer.
Målet med WebVR er ifølge dets skabere:
WebVR er en åben standard, der gør det muligt at opleve VR i din browser. Målet er at gøre det lettere for alle at komme ind i VR-oplevelser, uanset hvilken enhed du har.
WebVR-samfundet inkluderer vigtige medlemmer som Google, Mozilla og nu også Apple. Google fokuserer på at støtte både Carboards og Daydreams og har et dedikeret websted, der viser alle de fordele, virtual reality tilbyder i denne henseende.
Apples tiltrædelse af denne gruppe det kan bringe mange interessante nyheder eller bidrage med intet til udviklingen af augmented reality, som Apple arbejder på, og som allerede er lagt i hænderne på udviklere med ARKit-rammen. Tiden vil vise, selvom vi måske aldrig ved det.