Augmented Reality fejer videospil i App Store

Hvor mange forsyningsselskaber har vi ønsket at opfinde til Augmented Reality? lige siden Apple først lærte os, hvad det var i stand til. Alligevel har Cupertino-firmaet allerede gjort det klart for os, at dets vigtigste aktiv skulle være underholdning i form af videospil.

Sådan imødekommes forventningerne i disse vilkår, men desværre drager de ikke for meget fordel af andre muligheder, som Augmented Reality-verdenen åbner for alle brugere. Tallene er klare, Augmented Reality dominerer hovedsageligt inden for videospil. 

På trods af at Cupertino-firmaet med ARKit har ønsket at lette den måde, hvorpå virksomheder udvikler denne teknologitid til deres iOS-enheder, taler vi ikke om en opfindelse langt fra. Så meget, at Augmented Reality var allerede til stede, for eksempel i Pokémon Go siden lanceringen og det viste sig at fungere ganske godt, på trods af at det var en af ​​hovedårsagerne til, at Niantics berømte spil notorisk dynamiserede batteriet på iOS (og Android) enheder. Sensor Tower-analytikere tilbyder de første data om integrationen af ​​Augmented Reality i App Store, og resultatet var, hvad man forventede.

35% af de samlede applikationer udviklet med ARKit er videospil, ligesom Cupertino-virksomheden selv forudsagde, og viste os de første resultater med demonstrationer af blandt andet Star Wars. Langt er 19% af applikationer oprettet som hjælpeprogrammer, et eksempel er IKEA-applikationen og den måde, den implementerer Augmented Reality på. Desværre er det kun 8% af ARKit-baserede applikationer, der fokuserer på uddannelsesmiljøet, et scenarie, hvor det bruges godt, kan udføre en ret vigtig social funktion. I mellemtiden har vi intet andet alternativ end at fortsætte med at have det sjovt at spille spil i Augmented Reality.


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.