Gameloft Live Press Event Video, anmeldelse

presslive-header1.png

I eftermiddags kunne vi deltage i en privat videokonference for medierne, hvor Gameloft præsenterede sine nye spil:

- Asfalt 6: Adrenalin.
- ShadowGuardian.
- NOVA 2.

Producenten og produktchefen for hvert spil har været i videokonference og holdt præsentationen, og så har de besvaret de spørgsmål, som medierne, der har deltaget i begivenheden, har lavet.

Her er nogle af de spørgsmål, vi selvfølgelig har stillet på engelsk til producenten og produktchefen for de tre spil:

FORTSÆT LÆSNING resten efter springet for at kunne se videoen og spørgsmålene.

- Giuseppe: (Asfalt 6) Kan jeg kalibrere den bevægelige sensor for at personalisere drevet og min position under spillet?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Asfalt 6) Hvorfor skal jeg vælge dette spil blandt alle racerspil, der er tilgængelige i Appstore? Hvad er dens særlige funktioner?
- Mickaël: (Asfalt 6) Hvor mange spor?
- Kate: (Asfalt 6) Hvor lang tid tog det at udvikle dette spil?
- Tryk på GEN_Nigel: (Asfalt 6) Er dette en ny grafikmotor til A6 eller baseret på tidligere spil ... hvordan kører den på ældre iOS-enheder?.
- Spaziogames_Andrea: (Asfalt 6) Har du overvejet manuel gashåndtag til bilerne, eller er den bare automatisk?
- Extra_Javier Fase: (Asfalt 6) Hvor mange power ups er der i spillet? Er de tilgængelige i alle tilstande?
- Apple Lounge_Giuseppe: (Shadow Guardian) vil den være tilgængelig på forskellige sprog og for eksempel på italiensk? Eller kun på engelsk?.
- Planetiphone.de_Jakob: (Shadow Guardian) Hvor mange timer vil det tage at gennemføre story-mode?
- Jesse: (Shadow Guardian) Hvilken anden handling kan du udføre i spillet?
- TUAW_M: (Shadow Guardian) Kan du tale lidt om historien om spillet?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Jeg synes, dette spil er blevet fuldt udviklet i Spanien. Hvorfor valgte du Barcelona Studio?.
- www.macnotes.de_Alexander: (Shadow Guardian) Hvor mange forskellige våben er integreret i spillet?
- BiteHub_Marvin: (NOVA 2) Hvor lang tid tager det at gøre spilydelsen og grafikken næsten lige så god som spilydelsen på konsoller som PS3 eller Xbox360? Eller er det endda muligt?
- Javier: (NOVA 2) Hvor længe varer kampagnetilstanden?
- Nigel: (NOVA 2) Under min korte hands-on med NOVA 2 bemærkede jeg, at spillet var skævt mere mod handling denne gang. Uden syn på puslespil og udforskningselementer i det første spil. Mangler dette i NOVA 2, og i så fald hvorfor?
- Multiplayer.it_Andrea: (NOVA 2) fjenderne ser ud til at være ret statiske, vil du forbedre AI før frigivelsen? Eller er dette et let vanskelighedsniveau?
- iPhoneitalia.com_Giacomo: (NOVA 2) Hvad med 3D-grafikmotoren?
- www.iPhoner.it_Alessandro: (NOVA 2) kan du bruge gyroskopet?.
- Macitynet_Daniele: (NOVA 2) Hvor mange køretøjer kan spilleren kontrollere?
- Cyberludus_Domenico: (NOVA 2) hvad med historien? planlægger du at realisere en trilogi?
- iPadSphere_Alvaro: (Generelt) Skal alle de spil, du præsenterede i dag, være tilgængelige på iPad?.
- Nigel: (Generelt) Vil du fortsætte med at understøtte alle iOS-enheder i fremtiden, eller tror du, at der kommer et tidspunkt, hvor grafikteknologien på de ældre enheder holder dig tilbage?

Jeg satte for øjeblikket en uofficiel video (den officielle i slutningen på grund af forskellige problemer, de har ikke været i stand til at offentliggøre den for nu) fanget af vores ven og kollega Carlos Die fra Touchgamez.com. Videoen er alt på engelsk og varer lidt over en time, men i den kan du se de 3 spil i drift.

Denne weekend vil du også have flere nyheder om andre spil, da jeg i morgen er inviteret til at prøve Beta-versionerne af 4 spil, hvoraf jeg vil fortælle dig alt, hvad jeg kan indsamle om dem.

kilde: Gameloft.com

Er du bruger af Facebook og du er stadig ikke tilmeldt vores side? Du kan deltage her, hvis du vil, bare tryk LogoFB.png


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.