I 2015 udgav Apple iPhone 6s og iPhone 6s Plus, hvor de vigtigste innovationer var forbedrede kameraer og en 3D Touch-skærm. Hvad angår den trykbevidste skærm, var den ledsaget af en motor til at levere en fysisk respons, når vi pressede hårdt nok, for eksempel i bevægelser som Peek og Pop. Det var et første skridt, og i år er iPhone 7/Plus ankommet med en ny haptisk motor der vil vibrere mere og i flere tilfælde. Et af de første spil, der tilføjede understøttelse af den nye motor, har været Alto's Adventure.
Hvis du har prøvet en iPhone 7 nok, vil du have verificeret, at når du f.eks. flytter de virtuelle hjul for at indstille klokkeslæt eller dato, udsendes en vibration, det vil sige, i iPhone 7 er denne vibration vigtigere end tidligere modeller. godt, det her ny vibration Det er blevet tilføjet i den sidste opdatering af Altos eventyr, og det er blevet tilføjet for at give os besked, når vi gør visse ting.
Altos eventyr vil vibrere, når vi gør visse ting
For eksempel vil spillet levere en haptisk feedback, når vi samler en lama op eller glider hen over en isklump for fremdrift. Det er ifølge spiludviklerne lykkedes takket være den nye motor, kraftigere end den, der findes i iPhone 6s. Personligt tror jeg, at selvom med mindre kraft, denne vibration også kunne være blevet tilføjet til de modeller, der blev præsenteret i 2015, men jeg forestiller mig, at Apple vil have begrænset det til at "invitere" os til at købe iPhone 7 eller iPhone 7 Plus.
Hvis du ikke ved det, er Alto's Adventure et løber type spil, det vil sige af dem, hvor karakteren skal frem og frem, mens vi kun skal røre ved skærmen for at få ham til at hoppe. Hvis du kan lide denne type spil, er Alto's Adventure et af de mest populære, selvom det har en pris på 3,99 €.
OFF TOPIC: De slettede Telegram-kanalen fra Actualidad iPhone?
Hej Sebas. Vi finder ud af det. Vi håber snart at vende tilbage.
En hilsen.