Hvor meget koster det virkelig at lave en applikation til iPad, Review

Har du nogensinde spekuleret på, hvor meget det koster at lave en applikation til iPad? Vil du ikke vide, hvad udviklingen af ​​din egen applikation kan koste dig?

Indtægterne fra nogle applikationer i App Store er imponerende, men kun en lille procentdel af applikationerne i App Store tjener faktisk penge nok til at dække deres omkostninger. Før du beder om et lån ved at pantsætte dit hus eller gå til at bede hele din familie om penge, og før du investerer titusinder af dollars i den idé, der har været omkring dit hoved i et stykke tid, kan følgende guide give dig en bedre idé om hvor meget tid og penge du muligvis har brug for for at få din ansøgning.

Typiske omkostninger ved en ansøgning

Uanset hvem der faktisk udvikler appen, lad os se på, hvad der kræves for at gøre den. En applikation til iPad eller iPhone tager normalt fra 2 uger til flere måneder at afslutte, afhængigt af dens kompleksitet. Udviklingen af ​​en applikation er ikke kun hakning af timer og timer med kode, da det også kræver:

FORTSÆT LÆSNING resten efter springet.

Design: Medmindre du har de rette færdigheder til at lave designet selv, koster designet dig penge, især til mere avancerede applikationer. Det tager ugers arbejde at bygge alle skærmene i appen, og dette arbejde kan ikke offshores. Fra omkring $ 50 til $ 150 i timen ville amerikanske designere sandsynligvis tegne en plan for en grundlæggende applikation til et par tusind dollars, men hvis det, du virkelig vil have, er en avanceret applikation, der kræver af mange skærme, der skal designes summen ville allerede stige til flere titusinder af dollars.

programmering: På samme måde tager skrivning af ansøgningskoden normalt også flere uger til flere måneders arbejde. Dette arbejde, hvis du kan levere, og flere virksomheder i Europa og Asien gør dette arbejde for at leve. Hvis du vælger at distribuere værket, er det sandsynligt, at du sparer nogle penge, men det skal tages i betragtning, at offshoring, det vil sige at dele arbejdet og distribuere det på flere virksomheder, kræver stor koordination, da du vil have at administrere flere hold, som de måske ikke taler det samme sprog, arbejder forskellige timer og har hundredvis af kunder som dig at håndtere. Et amerikansk-baseret team vil sandsynligvis koste dig mere, men disse hold er lokale og generelt meget lettere at håndtere.

test: Ingen ønsker dårlige anmeldelser i App Store. Med andre ord bliver du nødt til at bruge dage og dage på at teste din applikation og forsøge at identificere mulige fejl, og hvad der kan gå galt. Igen, afhængigt af applikationens kompleksitet, kan dette job tage en person bare et par dage eller fem personer to uger. Du bliver også nødt til at gå tilbage til udviklingsteamet mange gange under test, og du kommer tilbage til testteamene igen for at slippe af med alle de fejl, der er identificeret i applikationen.

infrastruktur: Medmindre din applikation ikke kræver nogen interaktion med eksterne servere, skal du også huske på, at udviklingen af ​​servere og infrastruktur er afgørende for, at et program kan lykkes, fordi en langsom reaktion og / eller serveroverbelastning sandsynligvis ender i. dårlige anmeldelser og lavt salg, selvom appen er god. Vær ikke nærig og brug en masse penge på serveren, især hvis du forventer, at din ansøgning skal lykkes. God infrastruktur er ikke billig, og du skal huske på, at de månedlige gebyrer vil have en direkte indvirkning på din indkomst.

Validering: Når du er klar til at starte din drømme-app, er den sidste del validering. For at bestå valideringen kan det tage fra et par dage til flere uger afhængigt af applikationen og afhængigt af antallet af Apple-retningslinjer, som din applikation muligvis overtræder.

Projektledelse: Jo flere tredjedele der er involveret, jo større er hovedpine.

For en god, men enkel anvendelse, tager designarbejdet sandsynligvis en designer om ugen og koster dig omkring $ 6.000. Serversiden vil sandsynligvis kræve en udvikler omkring 2 ugers arbejde eller omkring $ 12.000. Tilsvarende kunne appen skrives om ca. 2 uger, så det tilføjer yderligere $ 12.000. Tilføj $ 5.000 til projektledelse, et års hostinggebyrer, fejlretning, uforudsete forsinkelser, og det samlede budget er ca. $ 35.000.

For en god high-end applikation, såsom et high-end spil, er tallene generelt meget højere. Designet alene vil sandsynligvis koste dig $ 30.000. Udviklingen vil være i intervallet $ 150.000 dollars + opholdsudgifter og ekstraudgifter, der vil være yderligere $ 30.000 dollars. I slutningen af ​​dagen vil din app sandsynligvis koste dig mindst $ 200,000.

Nu, hvis det sker, at du er en god designer og en ekspertudvikler, og du er villig til at bruge et par uger på at arbejde på din egen applikation, kan omkostningerne være meget tæt på $ 0 dollars ...

kilde: padgadget.com

Er du bruger af Facebook og du er stadig ikke tilmeldt vores side? Du kan deltage her, hvis du vil, bare tryk LogoFB.png

                    


Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   JMGH sagde han

    Som en ekstra note skal du nævne $ 99, som den officielle Apple-udviklerkonto koster, uden hvilken du ikke kan sende apps til iTunes Store 😉