Det har været en af de mange æstetiske ændringer af iOS 7. Det giver ingen praktisk anvendelse, det er kun noget æstetisk, men "Parallax" -effekten, der giver dybde til iPhone-skærmen, er mildt sagt nysgerrig, og enhver, der aldrig har set det før, er overrasket. Hvordan formår Apple at simulere denne tredimensionelle effekt? MacWorld har forklaret det meget let at forstå ord, og jeg vil dele det med dig her.
På den ene side bruger Apple den visuelle effekt, hvormed, det, der er tættere på udsigten, ser større ud og bevæger sig hurtigere end hvad der er længere væk, mindre og langsommere at bevæge sig. For at forstå det skal du bare forestille dig, at vi kører og kigger ud af vinduet. Hvad der er nærmere bevæger sig hurtigere end det, vi har længere væk fra vores syn, når virkeligheden er, at alt bevæger sig i samme hastighed. Så er der sensorerne på iOS-enhederne: Gyroskop og accelerometer. Kombinationen af begge sensorer gør det muligt for den software, der er oprettet af Apple, til enhver tid at bestemme enhedens position og dens bevægelse, inklusive rotationsbevægelser.
Hvad gør Apple? Generelt kan vi reducere det ved det genererer to forskellige planer: ikonerne på den ene side og tapetet på den anden. Ved at dreje enheden bevæger den sig et plan over det andet og genererer den "3D" -effekt, der giver enhedens skærm dybde. Alt indikerer, at iOS ikke bruger for mange ressourcer til dette, og at det derfor ikke påvirker hukommelse eller batteri på en væsentlig måde. Selv applikationsudviklere kunne bruge denne effekt til at forbedre brugeroplevelsen med deres applikationer. For eksempel kan nogle spil drage fordel af det for at gøre sig mere "tredimensionelle". Selvom jeg insisterer på, at det er en simpel visuel effekt, vil vi se, hvor lang tid det tager at vises i andre operativsystemer.
Mere information - Dette er iOS 7 Beta 2 på iPad
Kilde - MacWorld
Skal dette ses på iPad 2?
Det tror jeg.
Nå, hvad en opdagelse af Apple og din. De kunne bruge det videospil gå og sige. Hvis parallax er blevet brugt i videospil siden super Mario bros 3. Åh min Gud, hvad skal jeg læse
Kan du fortælle mig om en mobilenhed (smartphone eller tablet), der bruger denne effekt? Jeg taler ikke kun om forskellige fly, jeg taler om at dreje enheden med den effekt.
Jeg siger dette, så du kan kommunikere det til Macworld, som er fattige uuddannede mennesker, der ikke ved noget om dette, fordi jeg fik artiklen derfra. Lys vejen for de fattige fans, der har en blog, der kun er blandt de 5000 mest besøgte i verden.
sendt fra min iPhone
I så fald holder jeg kæft. Den følelse, det har givet mig, når jeg læser det, er som om Apple havde opdaget parallax-effekten, og det var noget hyper nyt. Det vil sige, du har simpelthen anvendt en velkendt effekt og tilføjet gimmick med at bruge accelerometeret til det.
En hilsen.
Den "holografiske" følelse, som du kan se i You Tube-videoen, som du har indsendt, er ikke særlig sand til virkeligheden. Jeg antager, at effekten i dag med (beta4) stadig skal være i fuld udvikling, men det er virkelig ikke så "flot" som i den video, de har præsenteret. I en splinterny og ren Iphone 5 med ios7B4 sidder effekten lidt fast, hvilket får den til at gå fra at være en smuk effekt til en irriterende og ubrugelig effekt. På den anden side mener jeg personligt, at det ikke bidrager med noget.
Ouhh !! For god denne artikel
men denne til iPhone 4? hvis det er sådan, det aktiveres?