Applikationsbutikker er blevet den vigtigste og undertiden den eneste måde at installere applikationer på et operativsystem. App Store, Google Play Store og Microsoft Store er tre klare eksempler på butikker, hvor vi kan finde alle slags applikationer og spil De har bestået en række filtre for at sikre, at de er helt sikre.
I kampen om mobile spil- og applikationsbutikker, hvor Microsoft Store er udeladt, kan vi se hvordan iOS-brugere bruger flere penge på apps at brugerne af Google-applikationsbutikken, Play Store, i det mindste i årets første 6 måneder, hvor App Store's indtægter er fordoblet den, der genereres af Google-applikationsbutikken.
Ifølge konsulentfirmaet Sensor Tower udgjorde indtægterne fra App Store i månederne januar til juni 22.600 milliarder dollars, 26,8% mere sammenlignet med samme periode året før, mens omsætningen i første halvdel af 2018 for Play Store var 11.800 millioner dollars, 29,7% end i samme periode året før.
Ifølge analytikerne i dette firma er hovedårsagen til, at indtægterne fra Google-applikationsbutikken er lavere end Apple ikke tilgængelig i Kina, et af de største markeder i verden, hvis ikke det største i verden i dag, i det mindste efter befolkning, selvom Indien er ved at indhente det med spring.
Hvis vi taler om antallet af downloads, ikke de genererede penge, har Google-applikationsbutikken nået 36.000 millioner downloads, mens Apple-applikationsbutikken kun har nået 15.000 millioner. Med mere end halvdelen af downloads har Apples appbutik genereret dobbelt så stort som Google.
Hvis vi tilføjer antallet af downloads af applikationer og spil fra begge butikker, ser vi hvordan det samlede antal downloads er steget med 11.3% sammenlignet med samme periode sidste år, hvor WhatsApp, Facebook, Instagram og Messenger er de fire mest downloadede applikationer fra samme gruppe. Netflix har været den mest downloadede (ikke-spil) applikation på verdensplan efterfulgt af Tinder og Tencent Video.