Nej, abonnementsapps er ikke et godt system

Netflix, HBO, Amazon Prime, Spotify, El Mundo, Office 365, Adobe Creative Cloud, Google Drive ... de lyder velkendte, ikke? Som du måske har set, er alt dette software eller indhold under abonnement, det er deres fællesnævner, der i stigende grad findes i softwaren til alle typer indhold, uanset hvad det er. Jeg kan næppe huske de gange, hvor vi betalte for et softwareprodukt og opnåede det fuldt ud, forhåbentlig fik vi et par års opdateringer, og så besluttede vi, om vi skulle flytte til den nye version eller ej ... Vi har dog allerede kalendere, fotoredigerere, mailadministratorer ... Absolut en hel gruppe abonnementer, der bedrager vores sind, men gennemborer vores bankkonto hver måned. Nej, abonnementsbetalingsapplikationer er ikke fremtiden, den boble er ved at eksplodere, og jeg vil fortælle dig hvorfor.

Hvor er abonnementsgrænsen?

Den første ting, vi skal prøve, er at undgå at give specifikke navne på specifikke applikationer, hensigten er ikke at skade følsomheden hos nogen specifik udvikler, og vi vil ikke fornærme absolut nogen i denne tidsalder med fin hud som den bedste af porcelæn, hver læser vil nå deres konklusioner, er vi kommet til at reflektere.

App Store

Hvordan kommer vi til dette punkt? Det er en af ​​de største tvivl, jeg har. IOS App Store var på sin tid et allergen for Android-brugere, der konstant så en pris ved siden af ​​oplysningerne i en bestemt applikation genererede en vis afvisning, glem ikke, at en bestemt populær messaging-applikation koster ikke mindre end € 0,89 (gratis for Android og Symbian, for eksempel). En af iOS-brugerens glæder var at betale en relativt lille pris for en serie software, der modtog konstant opdateringer og drastisk fjernede reklamer, en tydeligt importeret model af pc'en og dens softwarepolitik, men dette blev afsluttet.

Videospil førte an

Vi startede med videospil. At sætte tre af samme farve sammen og gå videre med at ødelægge blokke var et simpelt system, som de af os i en alder har spillet i årevis siden den første GameBoy. Imidlertid har de formået at sælge os, at spillene er gratis nu, gratis nok til at tiltrække dig, vil spille og smække døren med en meddelelse i form af mikrobetaling. Denne mikrobetaling, som vi henviser til, er i det væsentlige et abonnement, og jeg vil forklare det nedenfor.

Arcade

Nu betaler du ikke for et videospil, den fysiske eller digitale ejendom af softwaren, men du betaler for den tid, som udvikleren giver dig mulighed for at spille det, er en konstant. Dette skyldes, at få brugere er villige til at betale 10 euro i et slag for et spil til iOS i sin fulde version og uden annoncer, men af ​​en eller anden grund ved jeg ikke (jeg forestiller mig, at disse virksomheder vil have det mere end studeret) er vi villige til at betale 0,99 € for ædelstene, mønter eller poletter på vagt, der giver os mulighed for at spille "X" -tid. Så meget, at de endda tilbyder dig (mod betaling selvfølgelig) muligheden for at komme op på niveauer, der fuldstændigt fordrejer essensen af ​​videospillet. Bare rolig, med tiden vil du ikke have brugt 10 euro, du vil have brugt meget mere, selvom det virker mindre smertefuldt.

Streamingudbydere som et eksempel

En dag ankom Netflix for at "genopfinde" audiovisuelt indhold, selvom alt det virkelig gjorde var at tage en metode, der allerede eksisterede (den månedlige betaling for satellit-tv) men tilbyder dig et mere fokuseret indhold på det, du vil have: Serier og film ... Hvorfor betale for serier, nyhedsudsendelser eller programmer, som jeg ikke kan se? Jeg vælger bedre Netflix, hvilket giver mig det, jeg kan lide.

Netflix

Det giver mening, de er udbydere af konstant indhold, der koster millioner af dollars at producere både på oprettelses- og infrastrukturniveauer for at få det til at nå dit hjem under anstændige forhold. Det samme sker med Spotify, de opkræver et bestemt beløb for dig, fordi de har prøvet musikken igen, de fungerer som en bro mellem dig og kunstnerne og under hensyntagen til de priser, som pladebranchen administrerer, Med hvad Spotify koster om året er det ikke, at du kunne købe mere end 30 eller 40 sange i samme periode, indtil videre fint ...

Den dag, vi mistede nord

Jeg har set mange gode applikationer født og omkom med en fællesnævner: De gik til abonnementsmodellen. Vi taler om visse applikationer såsom redigeringsprogrammer i almindelig tekst, der koster omkring 4 euro pr. Måned. Kalendere, e-mailadministratorer føjer alle til en abonnementsmekanisme, der har fået brugere til at overveje, om de virkelig har brug for det. Virkeligheden er, at mange af disse applikationer engang havde relativt høje priser, men at de var koncentreret i en enkelt betaling. De nuværende abonnementspriser er ikke radikalt lavere end engangspriserne, med et forbehold fornyes de konstant.

Således neller du betaler for en ansøgning uden ret til at bruge den i en vis periode. Faktisk risikerer du at miste alle dine oplysninger og endda arbejde mekanismer ved ikke at betale det, husk, at applikationen ikke er din, du betaler for at bruge den.

Kan du forestille dig, at når du købte bilen, fortalte de dig, at du skulle foretage en række månedlige betalinger for at bruge radioen, speedometeret, askebægeret eller vinduesviskerne? Det er, hvad der sker nu, vi finder et værktøj, der koster omkring 1.000 euro, og hvis funktionalitet begynder at blive udsat for økonomisk slaveri, der langt fra opfylder brugerens behov, dynamiserer vedligeholdelsen. Brugere er begyndt at indse, at så snart du har et par tjenester og applikationer aktive den 1. i hver måned, efterlader du hundredvis af euro til ting, som du sandsynligvis plejede at gøre uden at betale månedligt, minde dig om, at den dag, du ikke kan betale dem, har du intet, du lejer din egen mobiltelefon. Boblen af ​​abonnementer i applikationer vil til sidst eksplodere, det er et spørgsmål om tid, før modellen fokuserer på tre grundlæggende søjler:

  • Gratis apps (med annoncer).
  • Freemium-applikationer (gratis men med oplåsbare værktøjer til betaling).
  • Engangsansøgninger om betaling.

Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.