Når man ser succesen opnået med Monument Valley, er det normalt, at andre udviklere er inspireret af Ustwos spil. skyward er en af de titler, der har lånt udseendet af Monument Valley og det giver os en række mærkelige strukturer, der ændrer sig, når vi går igennem spillet.
Skywards gameplay er også forskellig fra Monument Valley. I dette tilfælde har vi et par cirkler, der roterer skiftevis. Når vi ser, at den roterende cirkel er på den næste flise i strukturen, trykker vi på skærmen for at rette den, og at den disk, der tidligere var stille, nu begynder at rotere. Ved at kombinere denne mekaniker permanent vil vi være i stand til at rejse de mærkelige stier, som Skyward foreslår os.
Hvis cirklen ikke berøres på skærmen, når den berører skærmen, så spillet vil være slut og vi bliver nødt til at starte forfra igen.
Spillet er meget vanedannendeog opfordrer os til at starte et nyt spil hver gang vi laver en fejl for at prøve at slå vores tidligere score.
Det problem, som Skyward har, er netop det, der kan gøre det til en succes: dens lighed med Monument Valley. Spillet er meget ens på et æstetisk niveau, og dette skaber den falske fornemmelse af, at det er en gratis rate eller meget lig Ustwo-spillet. På grund af dette og dets politik for annonceringsvisning får Skyward allerede dårlige anmeldelser i App Store.
Det er en skam, fordi spillet er godt løst og formår at underholde, men med 1,4 millioner applikationer i App Store er det normalt, at disse typer ressourcer skal bruges til lslikke brugernes opmærksomhed.
Hvis du er klar over det Skyward er ikke en Monument Valleynedenfor har du linket til at downloade det på din iPhone eller iPad: