Apple har netop præsenteret data fra App Store i Keynote og ammer på de numre, det har opnået gennem hele sit liv, og dets tal mod konkurrenter. Tallene er utrolige 140 milliarder (amerikanske) apps downloadet af brugere, da det så lyset. App Store lider også af 106% årlig vækst i downloadsog dermed fordoblet downloads fra det ene år til det andet, hvilket har været en brutal vækst.
Med hensyn til det økonomiske spørgsmål har App Store opnået fordoble dine konkurrenter i indtægter i det sidste år. Fakta at udviklere altid (eller næsten altid) foretrækker at udvikle sig først på iOS og derefter på andre mobile platforme.
Af alle disse applikationer, der findes i App Store, er kategorien af spil utvivlsomt den mest befolkede. Apple har netop meddelt, at der er mere end 500.000 forskellige spil til stede i App Store, men de havde en overraskelse for os i dag. Super Mario rammer App Store i 2016 med en "Runner", Super Mario Run.
Miyamoto er kommet ind på scenen for at annoncere (på japansk, at hvis) det nye spil, der ankommer til App Store fra Nintendo med dets mest berømte karakter. Mario løber som standard til højre, og vi kan beregne hoppets intensitet afhængigt af hvor meget vi rører ved skærmen. De lover, at det vil være muligt leg med den ene hånd, for at kunne bruge det, mens vi går på offentlig transport eller endda "spiser en hamburger".
Super Mario Run vil dog ikke bare være en simpel løber til at overvinde niveauer, det vil også være muligt at konkurrere mod venner for at se, hvem der fuldfører niveauet på kortere tid til karrieremodus. Uden tvivl et meget godt incitament til at bide os, og at spillet varer meget længere.
Sandheden er, at det ser godt ud i den video, de har vist i Keynote. Vi skal bare vente lidt længere for endelig at have Mario på vores iOS-enheder med et spil, der ser ud til at være på niveau med det, der er vist indtil videre.
LOL