Apple überarbeitet Videospiel-Controller für iOS 15

Videospiele auf Terminals mit Touchscreens werden durch die Schwierigkeit, ein natürliches Feedback zu erhalten, erheblich erschwert. Wir alle sind es gewohnt, mit Controllern zu spielen, aber die Dinge ändern sich, wenn diese Spiele direkt auf den Bildschirm unserer Mobiltelefone kommen, wo unter anderem unsere Hände einen Teil des Bildschirms einnehmen.

Das ist es, was Apple in letzter Zeit analysiert hat. Wir gehen davon aus, dass Apple Arcade viel damit zu tun hat. Jetzt hat Apple den Gamecontroller für iOS 15 neu gestaltet und Entwicklern zur Verfügung gestellt. Wird dies erhebliche Auswirkungen auf den iOS-Videospielkatalog haben?

Die Neugestaltung bleibt erhalten, wie Sie in der Aufnahme des oberen Bereichs sehen können. Wir haben links und rechts einen doppelten virtuellen Joystick, während der rechte Joystick zwei Tasten „A“ und „B“ enthält, die uns helfen, die Aktionstasten zu nutzen. Zumindest auf diesen ersten Bildern kommt es mir jedoch immer noch so vor, als ob die Benutzeroberfläche immer noch zu aufdringlich auf dem Bildschirm wirkt. wir verlieren leicht 30 % des insgesamt angezeigten Inhalts, Im Moment bleibt es das größte Hindernis, das Entwickler von iOS-Videospielen überwinden müssen und die wiederum auf andere Plattformen portiert wurden.

Es wird vor allem von den Entwicklern abhängen, ob dies die Spiele von iOS 15 und die von Apple Arcade erreicht. Wir erinnern uns, dass diese „Verbesserung“ auch in iPadOS 15 implementiert wird, da seine Basis die gleiche ist wie die des iPhone. Ebenso scheint es nicht, dass dies eine große Revolution in der Art und Weise sein wird, wie wir mit unserem iPhone spielen. Apple Arcade bietet immer noch keine Inhalte an, da wir die neuesten Ergänzungen vor mehr als zwei Monaten hatten. Gibt Apple die Plattform auf?


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