Die Einnahmen von Clash Royale erreichen bald eine Billion Dollar

Clash Royale

Wenn Sie mich fragen, würde ich einfach sagen: „Supercell-Leute wissen, wie man Geld verdient«.

der mobile Editor hat 80 Millionen US-Dollar Umsatz gemacht und gerade sein neues Strategiespiel „Clash Royale“ veröffentlicht. letzten Monat, so das Branchenverfolgungsunternehmen Newzoo. In dieser Zahl sind die 30 Prozent, die Supercell Apple und Google gegeben hätte, nicht enthalten Der monatliche Gesamtumsatz des Spiels nähert sich 110 Millionen US-Dollar. Clash Royale ist ein Online-Multiplayer-Spiel, bei dem zwei Spieler Einheiten aus ihrem Deck schicken, um die Verteidigungstürme des Gegners anzugreifen. Er verfügt über ein hohes Tempo und eine starke Taktik, und er ist bereits auf dem Weg, mehr als eine Milliarde US-Dollar pro Jahr zu verdienen, auch wenn dies nicht garantiert ist. Das ist etwas, was nur eine Handvoll mobiler Apps erreicht haben. Spiele auf Smartphones und Tablets generieren bereits jedes Jahr Ausgaben in Höhe von 1 Milliarden US-Dollar.

Supercell ist auf diesem Erfolgsniveau nichts Neues. Das Unternehmen hat mit seinem Spiel Clash of Clans bisher mehr als eine Milliarde US-Dollar pro Jahr verdient., der seit 2013 über oder nahe dieser Marke endet.

Die beste Nachricht für Supercell ist der Umsatz von 110 Millionen US-Dollar China Android ist nicht enthalten. Clash Royale feierte diesen Monat gerade sein Debüt in diesem Schlüsselmarkt, nachdem Supercells chinesischer Verlagspartner Kunlun es in verschiedenen mobilen Stores in diesem Land vorgestellt hatte (Google Play funktioniert in China nicht).

Zu diesem Zeitpunkt sind es mehr als die Hälfte Die iOS-Einnahmen aus dem Spiel kommen ausschließlich aus den USA und China. Wenn man sich die Ausgaben in den großen Territorien Nordamerika und Asien-Pazifik anschaut, die 64 Prozent aller iOS-Einnahmen für Clash Royale ausmachen, wird deutlich, wie wichtig es ist, das Spiel auf Android in einem Land herauszubringen, in dem das Betriebssystem von Google installiert ist eine höhere Basisinstallation.

Newzoo stellt fest, dass Clash Royale aufgrund seiner starken Gameplay-Kernelemente in Kombination mit einem gewissen Druck, echtes Geld auszugeben, um mit seinen Freunden mithalten zu können, so schnell zum Erfolg aufgestiegen ist. Das Spiel ist zweifellos eines der besten Spiele für iOS oder Android., und es ist scheiße, ein Match zu verlieren, weil dein Gegner eine verbesserte Karte hat und der Charakter ein höheres Level hat als du. Persönlich muss ich zugeben, dass mich diese Situation dazu veranlasst hat, ein paar Dollar auszugeben, um meine Briefe zu verbessern.

Diese Techniken zur Geldauszahlung haben sich durchgesetzt Clash Royale an die Spitze der Kinocharts in den Mobilfunkmärkten Am wichtigsten sind die USA, Kanada, Deutschland und Brasilien.


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  1.   Mylo sagte

    Und dann beschweren wir uns über Freemium-Spiele. Vergessen Sie es bei diesen Zahlen. Nie mehr Spiele wie zuvor. Bedauerlich.

  2.   espetec78 sagte

    Mal sehen, ich spiele dieses Spiel und habe keinen verdammten Euro für dieses oder Boom Beach oder irgendein anderes ausgegeben. Es ist ganz einfach, dass es IMMER einen Spieler gibt, der stärker ist als Sie, und es ist völlig dumm, Geld auszugeben, um Ihre Karten zu verbessern! Sie haben die Skelettkarte bei 5, da ein Spieler mit ihr bei 6 ankommt, und andere Karten namens Epics, die Sie nicht haben, aber das Merkwürdige daran ist, dass diese Karten, wenn Sie es nicht eilig haben, KOSTENLOS herauskommen. Ein Spiel ist ein Hobby, nichts weiter. Alles Gute!