Virtual Reality versagt und macht den Herstellern Sorgen

Carl Zeiss VR One

Die Hersteller suchen verzweifelt nach neuen Produktkategorien, um uns neue Geräte verkaufen zu können und damit die derzeitige Sättigung des Smartphone-Marktes zu bewältigen, der Gans, die seit Jahren die goldenen Eier legt, aber seit Monaten Anzeichen einer Verlangsamung zeigt. Die große Wette der Marken für dieses Jahr 2016 war die «Virtual Reality» mit diesen Science-Fiction-Filmbrillen, die uns in eine andere Welt entführen wollen, aber im Moment scheinen sie kein Glück zu haben, weil die Verkäufe nicht nahe, nicht einmal nahe an dem liegen, was sie ursprünglich erwartet hatten.

In Ermangelung von Innovationen bei Smartphones Viele Hersteller haben versucht, "innovativ" zu sein, indem sie uns davon überzeugt haben, dass es am meisten war, unser Smartphone zwei Zentimeter von unseren Augen entfernt zu platzierenAber die Realität ist, dass sie anscheinend nur wenige überzeugt haben, denn laut SuperData waren die Verkäufe dieser Art von «Headsets» (der Brille, die wir auf unsere Köpfe setzen) so gering, dass sie das Risiko eingehen, ohne sie auszukommen Sie zweifeln an den großen Verlierern des vergangenen Black Friday und CiberMonday. Es scheint auch nicht, dass andere Hersteller, die nicht auf ein Smartphone angewiesen sind, um uns mit virtueller Realität zu täuschen, gute Ergebnisse erzielt haben, wie Sony mit seiner PlayStation VR oder der bekannten Oculus Rift.

Und es scheint, dass die virtuelle Realität, wenn sie versucht, uns zu verkaufen, nur wenige Benutzer überzeugt, und wenn wir über die Preise sprechen, die die fortschrittlichsten Geräte derzeit haben, überzeugen sie noch weniger. Ein ernstes Problem für einige Unternehmen, die kurzfristig eine gute Reaktion benötigen, wie z. B. HTC. Wir werden sehen, ob Google mit seinem DayDream oder Facebook mit Oculus die nötige Geduld hat, denn Experten sprechen von einer langen Zeit, bevor dieses Geschäft wichtige Vorteile bringt.


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  1.   JOSE sagte

    Ist es ein Fehler? Nun, ich dachte, diese Brille verkauft sich gut. Ich denke, es ist noch zu früh zu sagen, ob es ein Fehler ist oder nicht?

  2.   Carlos heiratete zehn sagte

    Ich glaube, dass das Hauptproblem nicht nur im recht hohen Preis für Brillen liegt, sondern nach neuesten statistischen Studien tragen beispielsweise mehr als 50% der gesamten spanischen Bevölkerung Brillen oder Kontaktlinsen. Und ich denke, da liegt das Problem, denn meiner Meinung nach haben die Hersteller nicht die perfekte Formel gefunden, damit Menschen mit Brille das Gefühl haben, sie zu tragen, und sie nicht stören. Dies bedeutet, dass ein großer Teil der Bevölkerung nicht auf diese Technologie setzt und den Start nicht beendet. Nach meiner persönlichen Erfahrung habe ich verschiedene Virtual-Reality-Brillen ausprobiert, die nicht gut zu meiner Brille passten. Darüber hinaus extrapoliere ich diese Theorie auch auf die Verwendung von 3D-Brillen und das Versagen, das diese Technologie für mich hatte, da das Aufsetzen von 3D-Brillen auch eine Tortur war.