Der App Store bricht einen Rekord: 300 Millionen Verkäufe in Neujahr

Der App Store, seit seiner Neugestaltung in iOS 11Es ist viel ansprechender in dem Sinne, mehr Inhalte entdecken zu können, ohne so viel scrollen zu müssen wie in alten Versionen. Jetzt bietet uns die Redaktion jedes Landes Inhalte, die uns gefallen könnten, aber auch die neue Verteilung des gesamten Geschäfts ist viel visueller und ermöglicht es dem Benutzer, früher zu erkennen, was er will.

Apple hat das während der angekündigt Neujahr Es wurde ein neuer Rekord gebrochen Im App Store wurden mehr als 300 Millionen Dollar verkauft. eine unglaublich hohe Zahl. Außerdem haben sie uns mitgeteilt, dass sie in der Heiligabendwoche ungefähr gesammelt haben 900 Millionen Dollar, astronomische Figuren.

Der App Store begrüßt das Jahr mit einem Umsatz von 300 Millionen US-Dollar

Die Daten sind rekordverdächtig. Apple hat uns zwei Zahlen zur Verfügung gestellt, die uns in Erstaunen versetzen sollten: In der Heiligabendwoche konnten sie fast verkaufen 900 Millionen Dollar, an einem einzigen Tag, am Neujahrstag, war es möglich zu sammeln 300 Millionen. Es ist ein Rekord, wenn wir vergleichen, dass es an einem einzigen Tag möglich war, ein Drittel dessen zu verkaufen, was während einer ganzen Woche verkauft wurde.

Die Ankündigung wurde von dem großen Apfel veröffentlicht, der angegeben hat der wichtige Höhepunkt des Wachstums im App Store Mit seiner großartigen Neugestaltung, der Anzahl der Entwicklungskits, die Entwicklern zur Verfügung stehen, und der Anzahl der Benutzer, die Zugriff auf den App Store haben:

Wir freuen uns über die Reaktion auf den neuen App Store und darüber, dass so viele Kunden neue Anwendungen und Spiele entdecken und genießen. Wir möchten uns bei allen kreativen App-Entwicklern bedanken, die diese großartigen Apps entwickelt und dazu beigetragen haben, das Leben der Menschen zu verändern. Alleine im Jahr 2017 verdienten iOS-Entwickler 26,5 Milliarden US-Dollar - eine Steigerung von mehr als 30 Prozent gegenüber 2016.

Diese Rekordgewinne sind nicht nur gut für Apple selbst, was eine erhebliche Prise kostet. aber ein Teil dieser Sammlungen wird die Entwickler bezahlen, die ihre Zeit und ihr Einkommen in die Entwicklung von Anwendungen investieren, die alle iOS-Benutzer zufriedenstellen können.


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