Das Interesse der Entwickler an Augmented Reality hat in den letzten Monaten abgenommen

Während der Entwicklerkonferenz, auch bekannt als WWDC, die im Juni letzten Jahres stattfand, Apple zeigte die Fortschritte des Unternehmens im Bereich Augmented RealityDies zeigt, was sowohl mit iOS 11 als auch mit den neuesten iPhone- und iPad-Modellen, die zu diesem Zeitpunkt auf dem Markt erhältlich waren, und den noch zu erwartenden Modellen möglich ist.

Schnell und in den Monaten vor der Veröffentlichung von iOS 11 waren viele der Entwickler, die damit begannen Zeigen Sie uns alles, was mit Augmented Reality möglich ist, dessen Verwendung weit über die Verwendung zum Erstellen von Spielen hinausgeht. Aber im Laufe der Monate scheint das Interesse der Entwickler im Vergleich zu den ersten Monaten erheblich gesunken zu sein.

Laut der Apptopia-Studie haben Entwickler beim Start der endgültigen Version von iOS 11 schnell Augmented Reality in ihre Anwendungen übernommen, aber ihr Interesse hat in den letzten Monaten nachgelassen. Im September veröffentlichten die Entwickler 300 Virtual-Reality-Anwendungen, im Oktober diese Zahl sank auf 200 Anwendungen und Spiele. Im November erreichte die Anzahl der Anträge dieses Typs 155 Anträge.

Im Laufe des Monats Dezember scheint das so Das Interesse der Entwickler an Augmented Reality ist wieder gewachsenDa 170 Anträge veröffentlicht wurden, 15 Anträge mehr als im November, 30 weniger im Oktober. Apptopia behauptet, dass es derzeit weniger als 1000 Apps im App Store gibt, die sich auf Augmented Reality beziehen, und von Die derzeit verfügbaren sind wie folgt unterteilt:

  • 30% sind Spiele.
  • 13.2 sind Trainings-Apps
  • 11,9% sind Gewinne.
  • 7,8% Bewerbungen bezogen sich auf Bildung
  • 7,5% Foto- und Videoanwendungen
  • 5,4% Lebensstil.
  • 24,2% der Anträge wurden als sonstige Anträge eingestuft.

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