Die GPU des nächsten iPhone wird sich auf Augmented Reality konzentrieren

A10 Fusion

Wir kehren mit den Technologien des Jahres zurück, zumindest aus dem letzten Jahr, und es ist so, dass Virtual Reality mit seiner Ankunft auf der PlayStation, die fast eine Million Brillen verkauft hat, wirklich den Cord gebrochen hat, und das ist nicht gerade ein billiges Accessoire. Mit der Einführung von Pokémon GO erlebten wir jedoch auch eine weitere konzeptionelle Explosion: die von Augmented Reality. Tim Cook hat bei einigen Gelegenheiten deutlich gemacht, dass sie an beiden Technologien sehr interessiert sind, und das ist auch der Grund Alles deutet darauf hin, dass die GPU des nächsten iPhones diese beiden technischen Eigenschaften unterstützen wird so wichtig.

Apple konnte einen wichtigen Vertrag abschließen Imagination Technologies, Entwickler, die auf diesen Bereich spezialisiert sind würde Apples „A“-Chipdesign-Team beitreten, diejenigen, die in mobilen Geräten enthalten sind. Dies sind einige der Eigenschaften, die das Team auszeichnet Imagination Technologies lobt seine Entwicklung:

Bis zu 35 % höhere GFLOPS-Dichte, wodurch die Effizienz bei der Datenverarbeitung und den rein technischen Aspekten von Videospielen verbessert werden kann. Außerdem eine 80-prozentige Verbesserung bei der Verarbeitung von Elementen der grafischen Oberfläche und Spielen mit geringerer Leistung. Daher profitieren die klassischen Anwendungen des täglichen Gebrauchs dank der Verbesserung der Grafikleistung um bis zu 70 % bzw. 90 %.

Damit möchte Apple nicht nur die Eigenschaften von Augmented Reality für das Betriebssystem verbessern, sondern auch die Funktionsweise im Allgemeinen verbessern, und zwar Trotz der großartigen Arbeit mit iOS 10 vermissen viele die Stabilität, mit der iOS 6 bewegte sich in jeder seiner Ecken, was nach Angaben der Teammitglieder selbst dank dieser Allianz definitiv geschehen könnte. Imaginationstechnologien.


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