Vor etwas mehr als einer Woche hat Nintendo beschlossen, einen seiner großen internationalen Erfolge, Mario Kart, auf Mobiltelefonen zu veröffentlichen. Es sollte beachtet werden, dass Nintendo bei Videospielen für Smartphones eine besondere Vorgehensweise verfolgt. Ein Beispiel ist dasselbe Mario Kart, das vertikal gespielt wird und das vielen gefällt, aber bei den meisten Puristen der Saga zu Beschwerden führt . Sei es wie es mag, Mario Kart ist mit rund hundert Millionen Downloads Nintendos erfolgreichste Veröffentlichung für Mobiltelefone geworden. Hat Ihnen das Spiel gefallen?
Genauer gesagt das Spiel Es wurden 36,5 Millionen Downloads auf iOS-Geräten (iPhone, iPad und iPod Touch) und 53,5 Millionen Downloads auf Geräten mit Android verzeichnet. Vielleicht habe ich angesichts des beträchtlichen Marktanteils von Android mehr Downloads erwartet. Die Downloads finden jedoch weiterhin statt, so dass die 100-Millionen-Download-Grenze früher oder später überschritten wird. Dadurch werden Animal Crossing: Pocket Camp, das in der ersten Woche rund 14,3 Millionen Downloads erreichte, vollständig ausgelöscht, sogar Super Mario Run, das bei 13 Millionen Downloads blieb, und sicherlich Fire Emblem Heroes, das bei 8,1 Millionen Downloads ins Stocken geriet.
In Bezug auf die Vorteile ist die Sache nicht so überwältigend, und es ist so, dass Mario Kart Tour in der ersten Woche 12,7 Millionen Dollar eingenommen hat, hinter Super Mario Run, das 16,7 Millionen Dollar erreichte, und weit entfernt von Fire Emblem Heroes, das 28 Millionen Dollar überstieg. Auf iOS verdient das Spiel durchschnittlich 0,26 US-Dollar pro Download, während es auf Android wie üblich nur einen durchschnittlichen Gewinn von 0,06 US-Dollar pro Download einbringt. Wichtiger Unterschied, der uns daran erinnert, warum Entwickler so viel Mühe in ihre iOS-Anwendungen stecken.