IPhone-Benutzer gaben im vergangenen Jahr durchschnittlich XNUMX US-Dollar für Apps aus

Spiele kompatibel mit iPhone 6

In Nordamerika wurde ein merkwürdiger statistischer Bericht veröffentlicht. Laut den neuesten Berichten, die in der Wiege des globalen Konsums veröffentlicht wurden, gaben Besitzer von iPhone-Geräten in den USA im vergangenen Jahr durchschnittlich 40 US-Dollar für Apps aus. Das berichtet das Analysehaus Sensor Tower. Diese Zahl umfasst sowohl kostenpflichtige Apps als auch weit verbreitete In-App-Käufe. Die Daten bedeuten einen Anstieg von 5 US-Dollar im Vergleich zum letzten ähnlichen Bericht aus dem Jahr 2015.

Es überrascht nicht, dass der Großteil dieses Geldes in die Gaming-Kategorie fließt. Sensor Tower behauptet, dass mehr als 80 % des App Store-Umsatzes von Apple in den USA im Jahr 2016 aus Spielen stammten. Wenn wir die Daten genauer analysieren, finden wir den genauen Betrag, den jeder iPhone-Besitzer für Spiele ausgegeben hat, und die Zahl steigt auf 27 Dollar, die pro Handy und Jahr für Spiele ausgegeben werden. Dies ist eine Steigerung von 2 US-Dollar gegenüber dem Vorjahr.

Weitere interessante Daten aus dem Bericht besagen, dass die Ausgaben für Unterhaltungsanwendungen im vergangenen Jahr um 130 % auf 2,30 US-Dollar gestiegen sind. Darüber hinaus kosten Foto- und Video-Apps (dank des neuen Red-Dienstes von YouTube) 0,70 US-Dollar und Musik-Apps 3,60 US-Dollar.

Sensor Tower gibt bekannt, dass die in seinem Bericht verwendeten Daten aus einer geschätzten Analyse von 132 Millionen aktiven iPhone-Geräten in den Vereinigten Staaten im letzten Jahr stammen. Es wird außerdem darauf hingewiesen, dass in den Umsatzschätzungen weder Steuern noch der 30-prozentige Rabatt von Apple enthalten sind. Abschließend ist anzumerken, dass die Ergebnisse dieses Berichts einen erheblichen Anstieg der allgemeinen Ausgaben der Nutzer für Anwendungen und Spiele, also für Inhalte für ihr iPhone, darstellen, und zwar nicht aufgrund der Zunahme der Geräte, sondern vielmehr aufgrund des gestiegenen Konsums von ihren Besitzern. .


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  1.   iOS sagte

    In Spanien wird es das nicht geben, weil die Menschen dort eher Ratten sind. Oo, einen Euro, lass es nicht, elend