Η Apple δεν ενδιαφέρεται μόνο να προσελκύσει περισσότερους πελάτες που διαθέτουν τα τερματικά και τα tablet τους στην αγορά για το όφελος που λαμβάνουν από τις πωλήσεις τους, αλλά και για την κατανάλωση που παράγεται από αυτούς στο App Store. Αυτό το κατάστημα εφαρμογών και παιχνιδιών είναι αποκλειστικό για την εταιρεία και μοιράζεται τα έσοδα που αποκτήθηκαν με τους προγραμματιστές. Προφανώς, τόσο στο Cupertino όσο και στον αναπτυξιακό κόσμο πρέπει να γιορτάζουν με στιλ σαν να χτυπούσαν το τζάκποτ λαχειοφόρων αγορών. Ο λόγος είναι ότι ένα νέο ιστορικό αρχείο λήψεων και πλεονεκτημάτων παιχνιδιών από το App Store.
Ο μήνας του Ο Δεκέμβριος είναι μια από τις υψηλότερες καταναλώσεις που αναφέρθηκαν το έτος, αν και ο Νοέμβριος είναι επίσης πολύ θετικός για τη Μαύρη Παρασκευή. Συγκρίνοντας με ακρίβεια τα δεδομένα των κερδών που αποκτήθηκαν από την πώληση παιχνιδιών στο App Store κατά τη διάρκεια του μήνα των διακοπών, το σύνολο φτάνει ένα δισεκατομμύριο ευρώ. Αυτό μεταφράζεται σε μια καλή κορυφή πάνω από τις 847 χιλιάδες που έλαβαν τον Νοέμβριο. Οι λήψεις έχουν επίσης αυξηθεί σημαντικά και έχουν περάσει από 510 εκατομμύρια σε 614 εκατομμύρια του νέου δίσκου.
Αλλά παρόλο που υπάρχουν αμέτρητοι τίτλοι παιχνιδιών διαθέσιμοι για το iPhone, δεν έχουν όλοι τα ίδια αποτελέσματα. Για αυτό το νέο ορόσημο στην ιστορία της Apple, εκείνοι που συνέβαλαν περισσότερο ήταν αναμφίβολα το Piano Tiles 2, το οποίο είναι το μεγαλύτερο με τις περισσότερες λήψεις. Σε παγκόσμιο επίπεδο ακολουθούνται από τους Rayman, Monument Vallet, CrossFire και Cut the Rope 2. Ο πίνακας που βλέπετε στα αριστερά αντιπροσωπεύει τα συγκεκριμένα δεδομένα για τις Ηνωμένες Πολιτείες που έχουν διαφορές σε συγκριτικό επίπεδο με τις υπόλοιπες. Άλλα παιχνίδια για iOS όπως το Temple Run 2 και το Geometry Dash Meltdown μπαίνουν στη λίστα.
Δεν έχουμε τα δεδομένα για την Ισπανία, ωστόσο, είναι πολύ πιθανό ότι τα στοιχεία εδώ δείχνουν επίσης α σημαντική ανάπτυξη στην αγορά παιχνιδιών iOS από τη συμπεριφορά των πωλήσεων παγκοσμίως.