Με 5 εκατομμύρια χαρτόνια που πωλούνται, οι πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας οδηγούν για κινητά

Google χαρτόνι

Έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που έχει περάσει μια εβδομάδα Εικονική πραγματικότητα Δεν υπάρχει στις ροές δεδομένων ή στα χρονοδιαγράμματά μας, αν και μιλήσαμε πρόσφατα για το ορατό ενδιαφέρον της Apple για αυτήν την τεχνολογία, τώρα είναι η Google που μιλά.

Και δεν είναι για λιγότερο, μόνο η Google με το χαρτόνι της, έχουν ήδη επιτύχει Πάνω από 5 εκατομμύρια μονάδες πουλήθηκανΑυτό είναι χωρίς να υπολογίζουμε τους Carl Zeiss, Homido, Lakento και πολλές άλλες εταιρείες που έχουν βγει στην πισίνα με γυαλιά εικονικής πραγματικότητας για τις φορητές μας συσκευές.

Με αυτόν τον αριθμό, η Google έρχεται να μας πει αυτό Η κορυφαία πλατφόρμα στη χρήση της εικονικής πραγματικότητας είναι τα smartphone, πολύ πάνω από το Oculus Rift, το Playstation VR (Project Morpheus) και ακόμη και το HTC Vive.

Φυσικά, αυτή είναι μια παγίδα από την πλευρά της, το Oculus Rift είναι πολύ πρόσφατο στην αγορά για το ευρύ κοινό, το Playstation VR ή το HTC Vive δεν έχουν καν βγει καν, και λαμβάνοντας υπόψη τη διαφορά στο κόστος ορισμένων Google Cardboard (5 $) για κάποιους Oculus Rift (400 $), η δυσάρεστη διαφορά στις πωλήσεις μονάδων είναι απολύτως φυσιολογική και απολύτως δικαιολογημένη.

HTC VIVE

Από αυτό έχουμε πολλά πράγματα σαφή, και είναι ότι αν και είναι αλήθεια ότι η εμπειρία ενός χαρτονιού Google δεν έχει καμία σχέση με αυτήν ενός Oculus RiftΑυτό δεν σημαίνει ότι το ένα θα κερδίσει το άλλο, αλλά δείχνει ότι και τα δύο προϊόντα μπορούν να συνυπάρξουν.

Ένα συνηθισμένο άτομο, με περιορισμένο προϋπολογισμό και που δεν του αρέσει υπερβολικά τα βιντεοπαιχνίδια, δεν πρόκειται να κάνει με ένα Oculus Rift ή ένα Playstation VR, ωστόσο, είναι πιθανό ότι θα αγοράσει μερικά Google χαρτόνι ή ένα Carl Zeiss VR ONE για να ζήσετε την εικονική πραγματικότητα από το smartphone σας.

Αυτό που τα δεδομένα αυτά μας δίνουν επίσης μια ματιά είναι ότι Το 2016 και το 2017 θα είναι τα χρόνια της εικονικής πραγματικότητας, καθώς μεταξύ αυτών των δύο ετών θα καταβληθούν οι μεγαλύτερες προσπάθειες και θα υπάρξει η μεγαλύτερη άνθηση σε αυτήν την τεχνολογία από τη γέννησή της.

Yo προσωπικά πιστεύω ότι και οι δύο μορφές πρέπει να προωθηθούν, η εικονική πραγματικότητα στα smartphone μας έχει μέλλον, και αυτή τη στιγμή παρά τις προσπάθειες των εταιρειών, βρίσκεται ακόμη στα σπάργανα, ωστόσο, ως πύλη αυτής της νέας τεχνολογίας, τα γυαλιά VR για smartphone είναι ένα φτηνό προϊόν και χρήσιμο , με βάση την εμπειρία μου, μπορώ να πω πολλά πράγματα:

PlayStation VR

  1. Ο Εντυπωσιακά βίντεο υψηλής ανάλυσης 360 μοιρών Με τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας για smartphone είναι ένα πολύ ελκυστικό σημείο που μπορεί να σημαίνει σημαντική βελτίωση στην κατανάλωση πολυμέσων που κάνουμε καθημερινά.
  2. Εάν οι εταιρείες τοποθετήσουν τις μπαταρίες, τα γυαλιά VR μπορούν να βοηθήσουν σε θέματα όπως τηλεπαρουσία ή για να βελτιώσετε σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού σε smartphone βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιών που ενθαρρύνουν την άσκηση ή την εξερεύνηση τοποθεσιών (μπορείτε να φανταστείτε το Pokémon Go! σε επαυξημένη / εικονική πραγματικότητα;).
  3. Βιντεοπαιχνίδια που επιδιώκουν να εντυπωσιάσουν τον χρήστη λόγω του επιπέδου λεπτομέρειας των εικονικών κόσμων, που επιδιώκουν να κάνουν τον χρήστη να αισθάνεται ότι βρίσκεται μέσα σε αυτόν τον κόσμο και προσπαθεί να παρουσιάσει μια εναλλακτική πραγματικότητα ή να εμπλέξει τον χρήστη στο σύμπαν δεν έχουν θέση (για τώρα) σε smartphone και τσέπη εικονικής πραγματικότητας, αυτές οι συσκευές δεν διαθέτουν οθόνες μεγέθους περίπου 6 ίντσες και πολύ υψηλές αναλύσεις σε συνδυασμό με πλήθος αισθητήρων που πραγματικά καταφέρνουν να ξεγελάσουν τον εγκέφαλό μας να μας πιστέψουν σε αυτήν την εμπειρία, σήμερα με αυτά τα παιχνίδια στα κινητά μας, τους κόσμους που δημιουργήθηκαν είναι πολύ απλά, μπορείτε να δείτε τα εικονοστοιχεία στην οθόνη, το οπτικό πεδίο είναι στενό και υπάρχει μια μικρή καθυστέρηση από την κίνηση του κεφαλιού σας μέχρι να αντιδράσει το παιχνίδι.

Εν πάση περιπτώσει, εταιρείες όπως η Apple, η Google, το Facebook, η Sony, η Samsung και πολλά άλλα συμμετέχουν σε αυτήν την τεχνολογία, τόσο πιθανά μερικά χρόνια από τώρα η εικόνα έχει αλλάξει πολύ, θα ελέγξουμε ξανά την κατάστασή της εκείνη τη στιγμή.

Σήμερα το πιο κοντινό που έχουμε είναι το MWC 2016 πραγματοποιήθηκε στη Βαρκελώνη τον επόμενο Φεβρουάριο και όπου αν όλα πάνε καλά, ελπίζουμε να δούμε προϊόντα που σχετίζονται με αυτήν την τεχνολογία και πολλά άλλα νέα.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.