Ήταν μια από τις πολλαπλές αισθητικές αλλαγές του iOS 7. Δεν παρέχει καμία πρακτική χρησιμότητα, είναι μόνο κάτι αισθητικό, αλλά το εφέ "Parallax" που δίνει βάθος στην οθόνη του iPhone είναι τουλάχιστον περίεργο, και όποιος δεν το έχει ξαναδεί μένει έκπληκτος. Πώς καταφέρνει η Apple να προσομοιώσει αυτό το τρισδιάστατο εφέ; Στο MacWorld το έχουν εξηγήσει με πολύ εύκολα κατανοητούς όρους, και θέλω να το μοιραστώ εδώ μαζί σας.
Από τη μία πλευρά, η Apple χρησιμοποιεί το οπτικό εφέ με το οποίο αυτό που είναι πιο κοντά στο μάτι φαίνεται μεγαλύτερο και κινείται πιο γρήγορα από ό,τι είναι πιο μακριά, μικρότερο και πιο αργό στην κίνηση. Για να το καταλάβετε, δεν έχετε παρά να φανταστείτε ότι οδηγούμε ένα αυτοκίνητο και κοιτάμε έξω από το παράθυρο. Ό,τι είναι πιο κοντά κινείται πιο γρήγορα από ό,τι είναι πιο μακριά από τα μάτια μας, όταν η πραγματικότητα είναι ότι όλα κινούνται με την ίδια ταχύτητα. Στη συνέχεια, υπάρχουν οι αισθητήρες των συσκευών iOS: Γυροσκόπιο και Επιταχυνσιόμετρο. Ο συνδυασμός και των δύο αισθητήρων επιτρέπει στο λογισμικό που δημιουργήθηκε από την Apple να προσδιορίζει τη θέση της συσκευής και την κίνησή της ανά πάσα στιγμή, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων περιστροφής.
Τι κάνει η Apple; Λοιπόν, χονδρικά μιλώντας, μπορούμε να το μειώσουμε σε τι δημιουργεί δύο διαφορετικά επίπεδα: τα εικονίδια από τη μια και η ταπετσαρία από την άλλη. Περιστρέφοντας τη συσκευή, μετακινείτε το ένα επίπεδο πάνω στο άλλο, δημιουργώντας αυτό το «3D» εφέ που δίνει βάθος στην οθόνη της συσκευής. Όλα δείχνουν ότι το iOS δεν χρησιμοποιεί πάρα πολλούς πόρους για αυτό και επομένως δεν επηρεάζει σημαντικά τη μνήμη ή την μπαταρία. Ακόμη και οι προγραμματιστές εφαρμογών θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν αυτό το εφέ για να βελτιώσουν την εμπειρία χρήστη με τις εφαρμογές τους. Για παράδειγμα, κάποια παιχνίδια θα μπορούσαν να το εκμεταλλευτούν για να γίνουν πιο «τρισδιάστατα». Αν και επιμένω ότι είναι ένα απλό οπτικό εφέ, θα δούμε πόσο καιρό θα χρειαστεί για να εμφανιστεί σε άλλα λειτουργικά συστήματα.
Περισσότερες πληροφορίες - Αυτό είναι το iOS 7 Beta 2 στο iPad
Πηγή - MacWorld
Αυτό θα φανεί στο iPad 2;
Ετσι νομίζω.
Λοιπόν, τι ανακάλυψη της Apple και της δικής σας. Θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν βιντεοπαιχνίδια που πηγαίνει και λέει. Αν το parallax έχει χρησιμοποιηθεί στα βιντεοπαιχνίδια από το Super Mario bros 3. Θεέ μου, τι να διαβάσω
Μπορείτε να μου πείτε για μια κινητή συσκευή (smartphone ή tablet) που χρησιμοποιεί αυτό το εφέ; Δεν μιλώ μόνο για διαφορετικά επίπεδα, μιλάω για την περιστροφή της συσκευής που έχει αυτό το αποτέλεσμα.
Το λέω αυτό για να το κοινοποιήσετε σε αυτούς του Macworld, που είναι φτωχοί αμόρφωτοι άνθρωποι που δεν ξέρουν τίποτα για αυτό, γιατί έχω πάρει το άρθρο από εκεί. Άνοιξε το δρόμο για εκείνους τους φτωχούς θαυμαστές που έχουν ένα blog που συγκαταλέγεται μόνο στα 5000 με τις περισσότερες επισκέψεις στον κόσμο.
Στάλθηκε από το iPhone μου
Σε αυτή την περίπτωση ναι, σιωπώ. Η αίσθηση που μου έδωσε όταν το διάβασα είναι σαν να είχε ανακαλύψει η Apple το φαινόμενο της παράλλαξης και να ήταν κάτι υπερ-νέο. Δηλαδή, έχει απλώς εφαρμόσει ένα γνωστό εφέ και έχει προσθέσει το κόλπο της χρήσης του επιταχυνσιόμετρου για αυτό.
Ένα χαιρετισμό.
Η «ολογραφική» αίσθηση που φαίνεται στο βίντεο του You Tube που έχετε δημοσιεύσει δεν είναι πολύ πιστή στην πραγματικότητα. Υποθέτω ότι σήμερα με το (beta4) το εφέ πρέπει να είναι ακόμα σε πλήρη ανάπτυξη, αλλά πραγματικά δεν είναι τόσο "όμορφο" όσο στο βίντεο που παρουσίασαν. Σε ένα ολοκαίνουργιο και καθαρό Iphone 5 με ios7B4 το εφέ είναι ελαφρώς κολλημένο, γεγονός που το κάνει από ένα όμορφο εφέ σε ένα ενοχλητικό και άχρηστο εφέ. Από την άλλη, προσωπικά πιστεύω ότι δεν συμβάλλει σε τίποτα.
ωχ!! Πολύ καλό αυτό το άρθρο
αλλά είναι για iPhone 4; αν ναι πως ενεργοποιείται;