Τα επόμενα iPhone θα μπορούσαν να έχουν οθόνες 120Hz

Ναι, μόλις βρισκόμασταν με το νέο siPhone για ένα μήνα, αλλά ήδη μιλάμε για τα χαρακτηριστικά που θα μπορούσαν να έχουν τα μοντέλα που θα μας παρουσιάσει η Apple το 2020 και ένα από αυτά θα μπορούσε να είναι μια νέα οθόνη με ρυθμό ανανέωσης 120Hz. Υπάρχουν ήδη προϊόντα της Apple με αυτόν τον τύπο οθόνης, ειδικά το iPad Pro, αλλά αυτή θα ήταν η πρώτη οθόνη OLED με 120Hz από τη στιγμή που τα iPad τοποθετούν οθόνες LCD.

Και είναι ότι αυτή τη στιγμή υπάρχουν ήδη μοντέλα υψηλών προδιαγραφών με οθόνες που φτάνουν τα 90Hz (ακόμη και περίπου 120Hz μοντέλο που μπορούμε να βρούμε), έτσι ώστε η Apple ήδη αρχίζει Οι εξαιρετικές οθόνες ProMotion από το iPad με 120Hz φτάνουν στο iPhone, με όλες τις βελτιώσεις που συνεπάγεται αυτό.

Ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης αποτελείται από πόσες φορές ανά δευτερόλεπτο ενημερώνεται το περιεχόμενο που εμφανίζεται στην οθόνη. Τα smartphone έχουν συνήθως οθόνες 60Hz, πράγμα που σημαίνει ότι σε ένα δευτερόλεπτο η οθόνη ενημερώνεται 60 φορές. Δεν πρέπει να συγχέεται με το FPS (καρέ ανά δευτερόλεπτο), αν και σχετίζονται. Ένα βίντεο ή ένα παιχνίδι στα 60fps σημαίνει ότι εμφανίζει 60 εικόνες κάθε δευτερόλεπτο. Εάν μια οθόνη έχει 60Hz και το περιεχόμενο 60fps, όλα ταιριάζουν απόλυτα και το αποτέλεσμα είναι πιο ρευστό.. Εάν η οθόνη είναι 60Hz και το περιεχόμενο είναι 30fps, η συσκευή πρέπει να αντιγράφει κάθε εικόνα (30 × 2 = 60) που μεταφράζεται σε λιγότερη ρευστότητα.

Σε αυτή τη στιγμή υπάρχει πολύ μικρό περιεχόμενο στα 90fps, πολύ λιγότερο στα 120fpsΕπομένως, για να δείτε περιεχόμενο πολυμέσων ή να παίξετε παιχνίδια, οι οθόνες 60Hz είναι περισσότερο από αρκετές. Καθώς οι οθόνες 90Hz και 120Hz πολλαπλασιάζονται, οι προγραμματιστές θα προσαρμόσουν τα παιχνίδια τους για να αξιοποιήσουν στο έπακρο, αλλά αυτό δεν συμβαίνει τώρα. Ωστόσο, είναι εμφανές όταν κάνετε κύλιση σε μια ιστοσελίδα ή στα μενού μιας εφαρμογής, καθώς όταν η οθόνη ενημερώνεται περισσότερες φορές ανά δευτερόλεπτο, το αποτέλεσμα είναι πολύ πιο ομαλές κινούμενες εικόνες και κινήσεις, χωρίς άλματα.

Ούτε μπορούμε να ξεχάσουμε κάτι σημαντικό. Το πρώτο πράγμα είναι ότι για να "μετακινήσετε" παιχνίδια καλά στα 60fps ή περισσότερο, χρειάζεστε καλό υλικό. Το δεύτερο είναι ότι Η κατανάλωση μπαταρίας αυξάνεται, λόγω της εργασίας που απαιτείται για την επεξεργασία αυτού του περιεχομένου και επειδή η οθόνη ανανεώνεται περισσότερες φορές και επομένως καταναλώνει περισσότερη μπαταρία.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.