Το Super Mario Run Creator Miyamoto μιλά για τη συνεργασία με την Apple

Το Super Mario Run Creator Miyamoto μιλά για τη συνεργασία με την Apple

Όπως γνωρίζετε ήδη η συντριπτική πλειοψηφία όλων σας, την ερχόμενη Πέμπτη το πολυαναμενόμενο παιχνίδι θα φτάσει στις συσκευές μας iPhone Super Mario Run, και παρόλο που υπάρχουν ορισμένες αμφιβολίες σχετικά με το εάν θα είναι ή όχι διαθέσιμο παγκοσμίως την ίδια μέρα, η διαφημιστική μηχανή συνεχίζει να τροφοδοτεί την επιθυμία που έχουν ήδη πολλοί χρήστες να την έχουν στα χέρια τους.

Ο Shigeru Miyamoto, δημιουργός του Mario, έδωσε πρόσφατα μια συνέντευξη στο media Glixel στην οποία μίλησε για το πώς ήταν να συνεργάζεσαι στενά με την Apple σε όλη τη διαδικασία δημιουργικής ανάπτυξης του Super Mario Run για iOS.

Super Mario Run, ή η ομοιότητα μεταξύ Apple και Nintendo

Για πολύ καιρό, Η Nintendo έχει θεωρηθεί ως μια εταιρεία αρκετά παρόμοια με την Apple σε ορισμένες πτυχές, και αυτό εκφράστηκε από τον Miyamoto στη συνέντευξη. Και οι δύο εταιρείες έχουν μακρά ιστορία ερωτήσεων σχετικά με τη δημιουργική διαδικασία. Αντί να δημιουργεί προϊόντα με βάση αυτό που πιστεύουν ότι αρέσει στους πελάτες με βάση ομάδες μελέτης και άλλες εργασίες, δημιουργήστε προϊόντα που αρέσουν στους πελάτες επειδή τα ίδια τα προϊόντα είναι πραγματικά καλά:

Για μένα είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να βλέπω αν αυτό που έχω κάνει θα πουλήσει πραγματικά καλά. Αντί να προσπαθώ να δημιουργήσω κάτι που πιστεύω ότι θα αρέσει σε άλλους, συνεχίζω να φτιάχνω πράγματα που μου αρέσουν και μετά βλέπω αν αρέσει και σε άλλους.

Είναι προφανές ότι η πρόσφατη περιοδεία δημοσιότητας στην οποία πρωταγωνιστεί ο Shigeru Miyamoto έχει ως κίνητρο την επικείμενη κυκλοφορία του Super Mario Run, και είναι ότι είναι ένα γεγονός τεράστιας σημασίας αφού ασχολείται με το Η πρώτη πραγματική επίθεση της Nintendo σε μια φορητή πλατφόρμα που δεν ελέγχεται από την ίδια τη Nintendo. Το γεγονός ότι αυτός ο πρώτος τίτλος πρωταγωνιστεί σε αυτόν που είναι ίσως ο πιο δημοφιλής χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία, δημιουργεί ακόμα μεγαλύτερες προσδοκίες.

Η Apple και η Nintendo βγάζουν τα διαφημιστικά τους όπλα

Είναι τόσο σημαντικό αυτό το γεγονός που και οι δύο εταιρείες, η Apple και η Nintendo, αποσύρουν όλο το πυροβολικό μάρκετινγκ για την περίσταση. Τα δικά Ο Miyamoto είχε τα λεπτά προβολής του κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης παρουσίασης του iPhone 7 από την Apple, αναλαμβάνοντας την ανακοίνωση του Super Mario Run, και μάλιστα αφιερώνοντας σημαντικό χρόνο για την επίδειξη του παιχνιδιού του.

Από την πλευρά της, η Apple έκανε επίσης το ίδιο, τοποθετώντας ένα banner στο App Store μήνες πριν από την κυκλοφορία για την προώθηση του τίτλου και επιτρέποντας στους χρήστες να εγγραφούν για να ειδοποιηθούν όταν είναι διαθέσιμος, σαν να τον ξεχνούσαν. Αλλά Αυτή είναι η πρώτη φορά στην ιστορία που η Apple το κάνει αυτό..

Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Την περασμένη εβδομάδα ο Miyamoto εμφανίστηκε στο The Tonight Show, του οποίου ο οικοδεσπότης, Jimmy Kimmel, έπαιζε Super Mario Run. Όλα ένα διαφημιστικό κόλπο. Στη συνέχεια, η Apple κυκλοφόρησε ένα demo του Super Mario Run με δυνατότητα αναπαραγωγής στα καταστήματά της σε όλη τη χώρα.

Και οι δύο εταιρείες κατανοούν ότι αυτή η συνεργασία είναι ιστορική και ως εκ τούτου, κάνουν ό,τι μπορούν για να την προωθήσουν ανάλογα. Ο ίδιος ο Miyamoto περιγράφει τις ομοιότητες μεταξύ Apple και Nintendo:

Πιθανώς το πιο εύκολο πράγμα που πρέπει να επισημανθεί είναι το γεγονός ότι η Apple, όπως και η Nintendo, είναι μια εταιρεία που σκέφτεται πώς θα χρησιμοποιήσει ο κόσμος τα προϊόντα του. Σχεδιάζουμε πράγματα ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν από ένα πολύ ευρύ φάσμα ανθρώπων. Καταβάλλουν μεγάλη προσπάθεια στη διεπαφή και κάνουν το προϊόν απλό στη χρήση, και αυτό είναι πολύ συνεπές με τη Nintendo.

Επιστροφή στις ρίζες της απλότητας

Όσο για αυτή την απλότητα, Η Nintendo ήθελε να επιστρέψει στις απλές ρίζες του Mario:

Όταν κάναμε για πρώτη φορά το Super Mario Bros. πριν από 30 χρόνια, προφανώς το έπαιξαν πολλοί, και ένας λόγος ήταν ότι τους άρεσε που το μόνο που έπρεπε να κάνετε ήταν να μετακινηθείτε προς τα δεξιά και να πηδήξετε. Ήταν αρκετά απλό. Σιγά σιγά τα παιχνίδια Mario έχουν γίνει πιο περίπλοκα και είναι πιο δύσκολο για τους ανθρώπους να τα ελέγξουν τώρα. Αυτή τη φορά ξεκινήσαμε με την ιδέα «τι θα γινόταν αν φτιάξαμε ένα παιχνίδι Mario όπου το μόνο που κάνετε είναι να πηδάτε και όλα τα άλλα να αντιμετωπίζονται αυτόματα;

Αφού αποφάσισε ότι δεν ήθελε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι δωρεάν για παιχνίδι, η Nintendo πρότεινε την ιδέα για ένα επί πληρωμή Super Mario Run, αλλά με δωρεάν έναρξη για επιδεικνύουν την απλότητα ενός παιχνιδιού που μπορεί να παιχτεί με το ένα χέρι.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.