Ülevaade Splinter Cell Conviction III: analüüs

Splinter Cell 002.PNG

Splinter Cell 003.PNG

Sam Fisheri suur missioon algab mängu raskuse valimisega: kadett, agent ja Splinter Cell. Sellest valikust alates muutuvad tasemed keeruliseks.

Splinter Cell 015.PNG

Valikute, mõõtühikute ja heli vahel on meil väga vähe valikuid. Hiljem arutame, mis puudu on. Splinter Cell 001.PNG

Splinter Cell 004.PNG

Kogu mängu jooksul juhatavad nad meid tasemetest läbi. Indikaator näitab meile, kui kaugel oleme järgmisest sihtmärgist. Lisaks tuletavad nad erinevate objektide seintel meile kogu aeg meelde, mida peame missioonidel tegema. Kahtlemata hea meetod meid mitte unustada ega eksitada.

Splinter Cell 006.PNG

Ehkki seda on juba eelmises postituses selgitatud, aitab eesmärkide automaatne seadmine ja kõrvaldamine meil palju kaotada suhteliselt lähedal püsivad vaenlased.

Splinter Cell 007.PNG

Splinter Cell 014.PNG

Loodan, et teil pole vertiigo, sest Sam Fisher ronib kõikjal, kus on toru, kaabel või sein. Erinevatele aladele liikumiseks kasutage ülesnoolenuppu.

Splinter Cell 011.PNG

Paljudel juhtudel peame oma väikeste kätega pommide, tulede, kaamerate või häkkisüsteemide deaktiveerima, selleks seisma käe sümboli ees ja vajutage seda, nii et see teeb vajalikud toimingud.

Splinter Cell 012.PNG

Spiooniks olemise suur osa, nagu me oleme kommenteerinud, on jääda võimalikult varjatuks, selleks võime end objektide taha peita või tänavavalgustitele tulistada, et meid nii kergesti ei tuvastataks. Võite ka kaameraid pildistada, kuid see aktiveerib mõnel tasandil lasereid.

Splinter Cell 013.PNG

Kui te ei usu, et suudate kõik vaenlased halvaks muutmata kõrvaldada, hiilige vaenlasele sekundaarses nupus (alt, see, mis on kõrgem, või pigem see, mis ei tohi tulistada). ilmub kilp, vajutage seda ja peidate end vaenlase taha, seega kaitsete ennast ja võite tappa kõik vaenlased. Teie tehtud pildiga lõpetamiseks vajutage paremas alanurgas olevat noolt.

Splinter Cell 036.PNG

Snaiper, Splinter Celli klassika. Püssiga peate tapma kõik kauged vaenlased. Reguleerimisala muutub punaseks, kui sihtite nii, nagu peaks, ka vasakul peate reguleerima suumi, juhul kui soovite vaenlasi lähedalt näha.

Splinter Cell 037.PNG

Kõik missioonid pole öösel, teil on ka Call of Duty stiilis missioone (lubage mul võrrelda). Granaadid ja kiirus on neil ekraanidel hädavajalikud.

Splinter Cell 038.PNG

Gameloft on laval suhelda suutnud väga hästi. Mitmel korral saame automaate kasutada lavadel, laevadel või katustel.

Splinter Cell 039.PNG

Nendesse lahtritesse saame oma relva uuesti laadida, sest nii paljud lasud võtavad lõpuks teele.

Splinter Cell 043.PNG

Mäletan Motorola V525 jaoks pidevalt Splinter Celli, see tekitas sõltuvust ja mulle meeldis öine nägemine. Selle kasutamine iPhone'is on luksus ja see aitab teid mitmel tasandil. Prillidel on taimer, et mitte neid kuritarvitada nagu Batmani detektiivvisiooni: Arkaham Asylum puhul.

Splinter Cell 044.PNG

Viimastel missioonidel kasutame paati piirkondadele juurdepääsemiseks ja deaktiveerime generaatorid, et vältida nende avastamist. Väga lõbus kasutada paati või tulistada, kui teised sõidavad. Kahtlemata üks parimaid missioone mängus.

Splinter Cell 040.PNG

Splinter Cell 041.PNG

Splinter Cell 042.PNG

Mäng ei puudu detailidest. E-kirjade hulgast, mida süsteemihäkkimisel näeme, näeme, kuidas need viitavad mitmele filmile: Tähesõjad, Indiana Jones, Lara Croft. Koomilised puudutused muudavad mängu arengu rohkem silma paistma.

Üksikasju on veelgi rohkem: avaekraanil, kui rakenduse avame, muutub taust olenevalt missioonist, milles viibime. See on väike detail, mis paneb selle mängu särama.

Hästi kujundatud graafika, stsenaariumide interaktiivsus, relvad, heliline visioon, juhtnupud muudavad selle üheks suureks Gamelofti mänguks NOVA tasemel. See on väga soovitatav mäng.

- Meile meeldib:

  • Graafika
  • Kontrollid
  • Koomiksid
  • ajalugu
  • Relvad ja tööriistad
  • Misiones
  • Päris terve mäng üldiselt

- see ei meeldi meile:

  • Mänguvideod on väga halva kvaliteediga.
  • Videod on subtiitritega, neid ei dubleerita hispaania keelde.
  • Kuna ma ei saa ekraani pöörata, ei saa ma aru, miks nad vaikimisi helitugevuse nuppe pidevalt alla panevad, nii et kõlar on kaetud ja kui teil on kõrvaklapid, häirib see teid palju mängida.
  • Kuna selle testimiseks on olnud 3G, vajab see mäng 3GS-i mängimist nii, nagu jumal kavatses, see näitab, et mängude kvaliteet on iga kord parem ja 3G jääb alla. Kindlasti mängin seda uuesti iPhone 4-ga.

Arendaja: gameloft

Ajakohastatud: 15 / 07 / 10

Praegune versioon: 1.0.2 (ühildub multitegumtöötluse ja võrkkesta kuvaga iOS 4-ga)

tamaño: 510 MB

keeles: Mitmekordne (kaasa arvatud hispaania keel)

Soovitus: Väga soovitatav

hind: 5,49 €


AirDrop for Windows, parim alternatiiv
Teid huvitavad:
AirDropi kasutamine Windowsi arvutis
Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   if2030 DIJO

    pildid on võetud iPhone 3G-st ?? sest nad näevad tõesti head välja.
    Millist püsivara versiooni kasutasite selle mängu käivitamiseks?