Apple pole huvitatud ainult nende klientide ligimeelitamisest, kellel on turul oma mobiilsideterminalid ja tahvelarvutid, nende müügist saadava kasu huvides, vaid ka App Store'is tehtud tarbimise pärast. See rakendus ja mängupood on eksklusiivne ainult ettevõttele ning jagab saadud tulu arendajatele. Ilmselt peavad nad nii Cupertinos kui ka arengumaailmas tähistama stiilselt, nagu tabaksid nad loterii jackpotit. Põhjus on see, et uus App Store'i mängude allalaadimiste ja eeliste ajalooline register.
Kuu Detsember on aasta suurim registreeritud tarbimine, ehkki november on ka musta reede jaoks väga positiivne. Kui võrrelda täpselt pühade kuu jooksul App Store'is mängude müügist saadud kasumi andmeid, ulatub kogusumma miljardi euroni. See tähendab head tippu rohkem kui novembris saadud 847 tuhat. Allalaadimiste arv on samuti märkimisväärselt suurenenud ja uuelt plaadilt on see jõudnud 510 miljonilt 614 miljonile.
Kuid kuigi need on olemas iPhone'ile saadaval on lugematu arv mängupealkirju, mitte kõik ei saa samu tulemusi. Selle uue verstaposti jaoks Apple'i ajaloos on kõige rohkem panustanud kahtlemata Piano Tiles 2, mis on kõige rohkem allalaaditavaid. Kogu maailmas järgnevad neile Rayman, Monument Vallet, CrossFire ja Cut the Rope 2. Vasakul näha olev tabel esindab konkreetseid andmeid Ameerika Ühendriikide kohta, millel on erinevusi ülejäänud andmetega. Muud iOS-i mängud, nagu Temple Run 2 ja Geometry Dash Meltdown, hiilivad selle loendisse.
Hispaania kohta meil andmeid pole, kuid on väga tõenäoline, et siinsed arvud näitavad ka a märkimisväärne kasv iOS-i mängude turul müügikäitumine kogu maailmas.