Zodiac: Orcanoni Odüsseia, RPG, mis joob Final Fantasy'st

sodiaak-orkaan-odüsseia

Kui kaua on kasutajad oodanud iOS-i jaoks mõeldud Final Fantasy remastereid ja refried-e, ei tohiks kõik siiski enam sama moodi uuesti küpsetada ja et Kobojo kutid teavad hästi, stuudio, kust leiate artikli Autori Kazushige Nojima Final Fantasy, nii et võiksime öelda, et edu on kindel. Hoiatame, et me pole silmitsi juhusliku mänguga, kaugel sellest, me oleme ennekõike maailm, mille on välja mõelnud ja mille jaoks me sinna sisse astume, kus igal detailil on oma põhjus ja peaaegu pole midagi, mis pole mõeldud eesmärgiga, nii et mängides peame kõik meeled oma iPadi ekraanile panema, kui me ei taha lõpuks tolmu näksida paljude konkurentide ees, kellega kohtume läbi ajaloo. Kas soovite rohkem teada saada Zodiac: Orcanon Odyssey kohta? IPad Newsis ütleme teile selle mängu detailid.

Taust, mida see meile pakub?

orkaan-odüsseia-pildid-sodiaak

See on esimene episood sellest, mis tõotab kujuneda saagaks, saagiks nimega Zodiac, videomänguks, mis pole kõigile kättesaadav, ja me ei räägi seda öeldes hinnast, vaid sellest, et see on tõeline meistriteos mobiilseadmete jaoks mõeldud JRPG, mida pole kunagi varem nähtud, koosseisuga, mida paljud konsoolide kasumimängijad endale juba soovisid, Final Fantasy'i autori Kazushige Nojima käest; Hitoshi Sakimoto on pärit ka väljakult, nii et tal on lisaks Konamis viibimisele kogemusi ka Final Fantasy saagas. lõpuks veel üks annus Final Fantasy'st ja see on kunstiline juht Hideo Miaba paljudest Final Fantasy'st on olnud ka osa sellest fantastilisest projektist. Juhul, kui teil on mõni kahtlus, mida te mängimise ajal leiate.

Mängu režiim

orkaan-odüsseia-rünnakud

JRPG, mille eesmärk on anda käigupõhisele rünnakule teatud liikuvust. Liigutuste ja järjestustega, mis sarnanevad väga sarnaselt Final Fantasy VII-le, leiame paljudel juhtudel käigupõhise rünnaku, kus on palju vaenlasi ja sõpru. Liigutused tehakse edukas 2D-simulatsioonis, kuigi leiame, et see on tõesti 3D-panoraam, millega saame paljudel juhtudel suhelda. Siiski olen järeldanud, et lineaarne liikumine kaardil võib muuta meid mitmel korral üsna korduvaks.

Meisterdamisel on see sel juhul minimaalne, kuigi seda on olemas. Detailidele tähelepanu pööramine on aga palju olulisem, vaenlase jõu igasugune paranemine võib meid võitlusest kaotada, kui me ei oska täpseid rünnakuid õigel ajal kombineerida. Lisaks on sellel juhuslik süsteem, nii et meie nagu vaenlaste rünnakud võivad olla mitmel korral ebaõnnestunud, rikkudes meie skeeme keset lahingut täielikult. Sel põhjusel on tegelaste evolutsioon tasakaalustatud viisil kooskõlas mängu iga hetke vajadustega ülitähtis. Mäletame, et leidsime üle 200 erineva relva, kõik need on täiendatavad.

Graafika ja heliriba

orcanon-odyssei-zodica-mängurežiim

Oleks väga julge, kui julgeksin kritiseerida kunstilist suunda Hideo Miaba. 2D-kaart võib muutuda monotoonseks, ehkki hinnatakse süžeeskeemide animatsioone, millel on märgitud manga aktsent, ja nende tüüpilisi animatsiooniliikumisi ajastuteni, mil arvutitöötlust ei olnud olemas. Nad annavad sellele küllaltki lapseliku hõngu, kuid see veenab kahtlemata rollimängude kõige puriste, kelle taga on suurepärane graafiline seiklus. Need animatsioonid toimuvad kogu mängu vältel kogu loo vältel, saates arvukate lahingute tekitatud pingehetki.

Heliriba on väga klassikaline, lõdvestunud ja akustiliste lugudega graafiliste animatsioonide jaoks, kuid see ei kõhkle panema meie kõrvu värisema, et printida vajalik lahingupinge, Hitoshi Sakimoto oskab seda väga hästi teha ja on seda näidanud igas Final Fantasy saaga väljaandes, nii et ta pole jätnud kasutamata võimalust seda demonstreerida Zodiaci saaga ajal, mis algab selle orkani odüsseiaga.

Lugu nii palju tööd

orkaan-odüsseia-sodiaak

IGN ei ole kartnud anda sellele mängule hindeks 7.3, ehkki ilma videomänguasjatundjatega vaidlemata kavatsen öelda, et nad julgevad ekraanide suurust, aku tarbimist ja videomängu kestust negatiivselt hinnata Esimesed kaks punkti on üsna ilmne ja viimane võib-olla küsitav, sest see, mida te vähemalt ootate, on 10 tundi mängimist, kuna iOS-i App Store'is on hind üheksa eurot.

See on klassikaline rollimäng, mis annab meile võimaluse oma saatust selgitada, kuna paljudel juhtudel on meil ajaloo jooksul juhtunud olukordadele ja vestlustele erinevad reageerimisvõimalused. Kõik algab sellest, kui peategelane ja sõdur Cael määratakse tema tavapärasele patrullile. See on siis, kui ta rikub kuningriigi üht peamist reeglit, puudutades üht püha "kildu". Me satume vanglasse ilma nähtava põhjuseta, kuid kõik jääb lühikeseks, kui kurjad vaenlased astuvad patukahetsusse kavatsusega oma juht vabastada, just siis me võitleme uuesti. Kui vaenlase juht vabastatakse, algab luguTaas on meie missiooniks inimeste vabastamine.

Kogu ajaloo jooksul on meil nii palju sõpru kui vaenlasi, sõprade hea külg on see, et nad saadavad meid sel raskel teekonnal, mille eest oleme tänulikud, kuna aitavad meid võitluses. Ennekõike meie ustav liitlane, "tiibadega koer", kes transpordib meid ühest kohast teise ja kes annaks oma elu meie eest, toovad tema spontaansed rünnakud kõige klassikalisemas kutsumisstiilis välja rohkem kui ühest kitsikusest.

Hoiatame, et tegemist on tõepoolest kõigi tähtedega JRPG-ga, see pole teie mäng, kui olete sukeldunud vabaajamaailma või teil pole aega videomängudele pühenduda, vastasel juhul võib see olla ülipikk. Kui olete Final Fantasy saaga armastaja, siis jätke see Zodiac vahele: Orcanoni odüsseia on patt. Selle saate omandada kujul

Toimetaja arvamus

Tähtkuju: Orcanoni odüsseia
  • Toimetaja hinnang
  • 4.5 tärni
8,99
  • 80%

  • Tähtkuju: Orcanoni odüsseia
  • Ülevaade:
  • Postitatud:
  • Viimane muudatus:
  • Graafika
    Toimetaja: 90%
  • Kestus
    Toimetaja: 95%
  • Heliriba
    Toimetaja: 80%
  • Hinnakvaliteet
    Toimetaja: 75%
  • Mäng
    Toimetaja: 85%

Plusse

  • ajalugu
  • Kestus
  • hind

Miinused

  • 2D panoraam
  • Aeglus


iPad 10 koos Magic Keyboardiga
Teid huvitavad:
Erinevused iPadi ja iPad Airi vahel
Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.