See kuu on täidetud üks aasta Apex Legendsi üllatuslikust väljaandmisest, lahingukuning, mis jõudis turule, varjutades nii Fortnite'i kui ka PUBG-i. Siiani hoiab see mängijate arvu nädalas 10 miljonit, vaatamata pidevatele ühenduse katkestamise probleemidele, mahajäämustele, vigadele ja muule.
Praktiliselt alates selle loomisest nii konsoolide kui ka PC jaoks on palju räägitud selle pealkirja võimalusest mobiilplatvormidele jõudmiseks. Hoolimata sellest, et pole sellest kuulnud, väidab EA selle Respawni tiitli levitaja, et töötab sellega endiselt.
EA on viimasel, 2019. aasta viimasele kvartalile vastaval finantstulemuste konverentsil kinnitanud, et nad töötavad endiselt mängu arendamise kallal, mida nad tahavad samal ajal kogu maailmas käivitada, kuid selleks on neil vaja hiinlast partner, partner, kes aitab neil mobiilseadmete Apexi välja töötada.
Pole selge, milline ettevõte see võib olla, kuid Me ei imestaks, kui see oleks Tencent, Aasia hiiglane, kes on mobiilplatvormidele toonud nii PUBG kui ka Call of Duty, kuigi ma kahtlen väga, kas see on ainus, kes seda suudab, kuid kellel on kõige rohkem kogemusi.
Mõlemad PFortnite-sugusest UBG Mobile'ist on saanud hiiglaslikud rahateenimismasinad, ja ilmselgelt hilisem EA, mis vabastab Apex Legendsi mobiilseadmetele, seda vähem on sellel pirukat.
Apex Legends on tasuta mäng, täpselt nagu Fortnite, kus peame kolmest mängijast koosnema 64 mängijaga (100 mängijat Fortnites ja PUBG-s), pole soolo- ega duorežiimi, mis on üks täiustusi, mida kasutajad on praktiliselt alates selle pealkirja ilmumisest palunud, kuid see ei käi läbi EA tulevikuplaanidest, ehkki mõlemad režiimid, duod ja soolod, tutvustati temaatiliste ürituste kaudu mõnda aega tagasi piiratud aja jooksul.