Mis puudutab Apple TV-d, et videomängude platvormina edukaks saada

Kui Appel mõned aastad tagasi Apple TV 4 käivitas, üheks peamiseks uudsuseks oli võimalus sellele videomänge installida ja juhtige neid Siri kaugjuhtimispuldi, iPhone'i enda või mängukonsooli tüüpi juhtnuppude abil. Meist oli palju, kes aplodeerisid Apple'i otsusele ja kohe hakkasid mõned kõige tuntumad iOS-i videomängud ilmuma uuel platvormil tvOS.

Kuid mitu aastat hiljem pole tegelikkus kaugeltki algselt arvatust ja hoolimata asjaolust, et seadme võimsusest on videomängude «konsoolitüübi» liigutamiseks rohkem kui piisavalt, oleme saanud seda tüüpi mänge nautida Apple TV. Ja mõned neist, kes julgesid, on projekti lõpetanud, näiteks Minecraft paar päeva tagasi. Mis on Apple TV-s viga, mis suuri videomänguettevõtteid päris veenab? Mõned arendajad on tõstatanud probleemi huvitavate võimalike vastustega.

Ryan Cash on üks inimesi, kes vastutab Team Alto eest, kes on Alto Adventure'i ja Alto Odüsseia arendaja, iOS-i ja tvOS-i kahe kõige edukama videomängu arendaja, ning ütles intervjuus ArsTechnicale. pole üllatunud Minecrafti hülgamisest, kuigi arvate, et see on viga:

Ma ei ole otsusest üllatunud, kuna mäng, mille suurus Minecraft peaks olema, ei peaks platvormi edukaks pidama, kuid kui ma oleksin ees, oleksin edasi liikunud. Kindlasti pole platvorm kõige suurem, kuid see kasvab pidevalt ja paljud inimesed on sellega alustanud videomänge.

Kummalise maitsega Aaron Fothergill ütleb Microsofti otsus Minecraftist Apple TV jaoks loobuda on tingitud "poliitilistest" otsustest

Apple TV jaoks mõeldud Minecraft ei vaja nii palju tuge, põhimõtteliselt peaksid nad lihtsalt serverit hooldama, nad ei pruugi isegi tvOS-i rakendust värskendada. Lisaks on videomängude toomine Apple TV-sse väga lihtne, oma videomängudega pole me saavutanud miljoneid, isegi mitte sadu tuhandeid, kuid oleme rohkem kui amortiseerinud, mis meil selle platvormile kohandamine maksab.

Patrick Hogan lõpetas intervjuu, kinnitades, et kui Apple soovib, et platvorm oleks edukas «peaks igas Apple TV kastis olema kaugjuhtimispultnõudma seadet kui videomängude platvormi ja osalema isegi oma platvormiga peamistel videomängude messidel. Tööga, mis on viinud ta mõistmiseni, et Apple TV pole pelgalt hobi, ja hakata seda mõtlema kui tõelist filmi- ja telesarjade äri, tundub keeruline, et lähitulevikus astub Apple teie seadmega veel ühe sammu edasi seade ja panustage videomängudele suurelt. Me ootame edasi.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   David DIJO

    Tere pärastlõunal, olen alati kõiki filme võrgus näinud ja siis mängisin neid telerist läbi eetrimängu, alates viimasest värskendusest on Interneti-filmidega võimatu eetrisse minna, kuid minu videote, fotode jms jaoks pole probleemi
    Kuna ma ei leia selle kohta Internetist midagi, tahaksin, et keegi ütleks mulle, kui temaga juhtub sama asi, ja saaks kinnitada, kas Apple on selle võimaluse kõrvaldanud.
    Tervitus.

  2.   Fede DIJO

    Ma arvan, et kõige edukam on see, et need võimaldavad teil valida, millist käsku kasutaja soovib, kas siri pult või mfi juhtnupp. Mõlema hind on praktiliselt sama ja tõsi on see, et ainus põhjus, miks ma Apple TV-s ei mängi, on see, et ma ei ostaks konkreetset juhtkangi ja siri puldiga mängimine on väga masendav. Teine võimalus on riistvaratoega veidi avatum olla, kuna muude Bluetooth-juhtkangide kui rahaloomeasutuste toe väljajätmine ei pane neid rohkem raha genereerima, kui mitte kaotama. Mõelge, et juhtkangiga Apple TV maksab praktiliselt sama palju kui ps4 mini ja kui annate mulle valiku, valin PS4 mini või Nintendo lüliti. Lühidalt, mitte-mobiilne mängutööstus polnud kunagi Apple'i kindlus ja nad ei soovinud seda kunagi tõelise eesmärgina välja pakkuda.