Aastate möödudes on iPhone'i, nagu ka kogu ülejäänud turul oleva nutitelefoni, salvestusruum järjest suurenenud (kuigi Apple hüppas vagunina viimastena), mis on mõeldud salvestada fotosid, videoid ja rakendusi / mänge.
Aasta poiste sõnul Andurtorni, pärast Ameerika Ühendriikide App Store'i 100 kõige allalaaditud mängu keskmise suuruse analüüsimist on viimase 5 aasta jooksul App Store'is saadaval olnud mängude suurus see on kasvanud keskmiselt 76%, arvestamata täiendavaid allalaadimisi.
Sellest aruandest võime lugeda:
Mängude keskmine failimaht oli 2016. aastal umbes 264 MB, kasvades viimase viie aasta jooksul 76%, 465. aastal peaaegu 2020 MB-ni. Eelmisel aastal suurenes eriti märkimisväärselt aastaga, kasvades aastaga 30,3%. . Vahepeal on keskmine tõusnud viimase viie aasta jooksul 102,6 protsenti, ulatudes 147. aasta umbes 2016 MB-lt 299. aastal peaaegu 2020 MB-ni. Eelmisel aastal kasvas see aastaga 18,7 protsenti, mis on aeglasem varasematel aastatel täheldatud.
Mängude hõivatud ruumi suurenemine on ajendatud iPhone'i salvestusruumi laienemisest, kuna sel viisil saavad arendajad pakkuda kvaliteetsemat sisu seadme salvestusruumi ära kasutades.
USA App Store'i sajast enim allalaaditud mängust oli enim alla laaditud Roblox, mis mahutab 100 MB. Suurim pealkiri 222 enim allalaaditud seas oli CSR Racing 2, peaaegu 4 GB mahuga.
Kui Fortnite oli App Store'is saadaval, hõivas ruumi, kui täiendav sisu oli selle serveritest alla laaditud, oli ohtlikult lähedal 6 GB. Call of Duty meeldib PUBG Mobile hõivata lähedal 3 GB. See ruum varieerub sõltuvalt seadmest ja kas see on iPhone, iPad või iPod touch.
Pubgi maht on vahemikus 5–8 GB (olenevalt allalaaditavatest ressurssidest.
Genshin Impact mahutab 10 GB
Kasutaja eemale peletamiseks reklaamitakse paljudes mängudes Appstore'is väiksemat GB-d, kuid mängu avades värskendatakse seda palju rohkem andmeid alla laadides.